Στιγμιότυπο του KMines. | |
Γενικά | |
---|---|
Δημιουργοί | Nicolas Hadacek |
Είδος | εφαρμογή, βιντεοπαιχνίδι |
Διανομή | |
Έκδοση | 24.11.80 (15 Νοέμβριος 2024)[1] |
Δοκιμαστική έκδοση | 18.03.80 (23 Μάρτιος 2018)[2] |
Λειτουργικά | στυλ Unix |
Αρχιτεκτονική | Linux |
Ανάπτυξη | |
Γραφικό περιβάλλον | Qt |
Γραμμένο σε | C++ |
Κατάσταση | Ενεργό |
Άδεια χρήσης | GPLv2+ |
Σύνδεσμοι | |
Επίσημος ιστότοπος | |
https://games.kde.org/game.php?game=kmines | |
Αποθετήριο κώδικα | |
git://anongit.kde.org/kmines.git |
Το KMines είναι υλοποίηση του γνωστού ηλεκτρονικού παιχνιδιού «ναρκαλιευτής» και αποτελεί μέρος του πακέτου λογισμικού του KDE, συγκεκριμένα του πακέτου Kdegames. Είναι ελεύθερο λογισμικό αδειοδοτημένο με την GNU General Public License (GNU GPL), Version 2.[3] Αρχικός δημιουργός του προγράμματος είναι ο Nicolas Hadacek.[3]
Το παιχνίδι αποτελείται από μια σχάρα. Στόχος του παίκτη είναι να αποκαλύψει όλα τα τετράγωνα της σχάρας χωρίς να χτυπήσει κάποιο τετράγωνο που έχει «νάρκη» διότι σε αυτή την περίπτωση θα χάσει. Πολλά τετράγωνα όταν αποκαλυφθούν περιέχουν αριθμούς. Οι αριθμοί αυτοί αποτελούν ενδείξεις για το που βρίσκονται οι «νάρκες».