Το λήμμα παραθέτει τις πηγές του αόριστα, χωρίς παραπομπές. |
Το λήμμα παραθέτει τις πηγές του αόριστα, χωρίς παραπομπές. |
King's Quest | |
---|---|
Δημιουργός | Sierra Entertainment |
Εκδότης | IBM |
Σχεδιαστής | Ρομπέρτα Γουίλιαμς |
Πλατφόρμα | IBM PCjr, Tandy 1000, Commodore Amiga, Apple II, Atari ST, Macintosh, IBM PC, Sega Master System, TRS-80 Model I, Nintendo Entertainment System και FM Towns |
δεδομένα ( ) |
Το 'King's Quest' είναι σειρά βιντεοπαιχνιδιών περιπέτειας που δημιουργήθηκε από την αμερικάνικη εταιρεία Sierra Entertainment. Η σειρά έχει αναγνωριστεί ως κλασική σειρά της λεγόμενης χρυσής περιόδου των παιχνιδιών περιπέτειας (περίπου 1985-1995) και ανέδειξε την Sierra ως μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον χώρο. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς King's Quest εντυπωσίασε όντας το πρώτο τρισδιάστατο βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας. Η Ρομπέρτα Γουίλιαμς, συνιδρυτής και συνιδιοκτήτης της εταιρείας ήταν αυτή που με την προσωπική της συμβολή σχεδιάστηκαν όλα τα παιχνίδια της σειράς.
Τα παιχνίδια αναφέρονται, υπό μορφή παραμυθιού, στη βασιλική οικογένεια του μυθικού βασιλείου της Ντάβεντρυ (Daventry) και στις δοκιμασίες και περιπέτειες που καλούνται να αντιμετωπίσουν τα μέλη της αλλά και κοινοί θνητοί του βασιλείου. Επίσης, είναι έντονες οι επιρροές από την ελληνική και την κέλτικη μυθολογία, όπως και από παραμύθια διάφορων τόπων (π.χ. Χίλιες και Μία Νύχτες, Χένσελ και Γκραίτελ), αλλά και από μεσαιωνικά και βικτοριανής εποχής διηγήματα.
Η Sierra δημιούργησε συνολικά 8 παιχνίδια από το 1984 ως το 1998:
Πολλοί φίλοι της σειράς από την στιγμή που η επίσημη εταιρεία έπαψε να ασχολείται ιδιαίτερα με τη δημιουργία σχετικών τίτλων, πήραν την πρωτοβουλία και δημιούργησαν ή πρόκειται να δημιουργήσουν παιχνίδια βασισμένα στον κόσμο του King's Quest: