Supaplex | |
---|---|
![]() | |
Δημιουργός | Think!Ware Development |
Εκδότης | Dream Factory (Digital Integration) |
Πλατφόρμα | DOS, Commodore Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, MS-DOS, Microsoft Windows[1], macOS[1], Linux[1] και AmigaOS |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 1991 (Commodore Amiga, Γαλλία, Γερμανία, Ιταλία και Ηνωμένο Βασίλειο), 1991 (MS-DOS, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής) και 1992 (Commodore Amiga και MS-DOS, Ηνωμένο Βασίλειο) |
Είδος | Παζλ |
δεδομένα ( ) |
Το Supaplex είναι βιντεοπαιχνίδι παζλ που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1991. Ήταν αρχικά δημιουργία δύο Ελβετών φοιτητών, των Μίκαελ Στοπ και Φίλιπ Τζέσπερσεν, και αποτελούσε κλώνο (με εκτεταμένες προσθήκες) του επιτυχημένου παιχνιδιού Boulder Dash.[2] Εκδόθηκε από την Dream Factory στις πλατφόρμες Atari ST, DOS, Commodore Amiga, ZX Spectrum και MS-DOS.[3]
Η αρχική σκέψη ήταν να φτιαχτεί ένας κλώνος του Boulder Dash με μέγεθος αρκετά μικρό ώστε να χωράει σε μια δισκέτα για Amiga. Η πρόκληση ήταν αρκετά μεγάλη προκειμένου να χωρέσουν τόσο τα 111 συνολικά επίπεδα του παιχνιδιού όσο και κάποια αξιοπρεπή γραφικά σε τόσο περιορισμένο χώρο. Το παιχνίδι προγραμματίστηκε εξολοκλήρου σε Assembler με αποτέλεσμα εξαιρετικά γραφικά και μεγάλες ταχύτητες.[4]
Το παιχνίδι μεταφέρθηκε σε PC ενώ υπήρξε και μια προσπάθεια μεταφοράς σε Atari ST που τελικά δεν ολοκληρώθηκε ποτέ. Με το πέρασμα των χρόνων και την εξέλιξη των PC το παιχνίδι έγινε αδύνατο να παιχθεί λόγω της υπερβολικά μεγάλης ταχύτητας. Ο Χέρμαν Περκ δημιούργησε τότε μια έκδοση του παιχνιδιού με την ονομασία SpeedFix που έλυνε το πρόβλημα και αποκαθιστούσε την αρχική ταχύτητα εκτέλεσης.
Πολλά επιπλέον επίπεδα δημιουργημένα από απλούς χρήστες έκαναν την εμφάνιση τους με το πέρασμα των χρόνων, ενώ πλέον το παιχνίδι διανέμεται ως δωρεάν λογισμικό.[5]
![]() |
Αυτό το λήμμα σχετικά με ένα βιντεοπαιχνίδι χρειάζεται επέκταση. Μπορείτε να βοηθήσετε την Βικιπαίδεια επεκτείνοντάς το. |