Μασαχίρο Ίτο | |
---|---|
Γενικές πληροφορίες | |
Όνομα στη μητρική γλώσσα | 伊藤 暢達 (Ιαπωνικά) |
Γέννηση | 1 Ιουνίου 1972 Σαϊτάμα |
Χώρα πολιτογράφησης | Ιαπωνία |
Εκπαίδευση και γλώσσες | |
Σπουδές | Tama Art University |
Πληροφορίες ασχολίας | |
Ιδιότητα | γραφίστας ηθοποιός τηλεοπτικός παραγωγός[1] σεναριογράφος[2] |
Ο Μασαχίρο Ίτο (ιαπωνικά: 伊藤 暢達, Χέπμπορν: Itō Masahiro) είναι καλλιτέχνης βιντεοπαιχνιδιών, ευρύτερα γνωστός για τη δουλειά του με την Team Silent στη σειρά Silent Hill.[3]
Ο Ίτο γεννήθηκε στην πόλη Σαϊτάμα της Ιαπωνίας το 1972.[4] Αποφοίτησε από το τμήμα γραφικού σχεδιασμού του Tama Art University.[4]
Ο Ίτο μπήκε στην Konami το 1997 και έγινε μέλος της Team Silent.[4] Το 1999 εργάστηκε ως σχεδιαστής τεράτων και περιβαλλόντων στο βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου, Silent Hill. Ήταν διευθύνων τέχνης και σχεδιαστής και δημιουργός τεράτων στο sequel του, Silent Hill 2 το 2001,[4] δουλεύοντας στο αρχικό παιχνίδι αλλά και την επανέκδοσή του, Restless Dreams. Το τέρας Pyramid Head που δημιούργησε για το Silent Hill 2 θεωρείται ως ένα από τα πιο εμβληματικά τέρατα και εχθρούς στα βιντεοπαιχνίδια της σειράς Silent Hill.[5][6][7] Ο Ίτο ήταν ξανά διευθύνων τέχνης στο Silent Hill 3 το 2003, αλλά και σχεδιαστής δραματικής κάμερας.[4]
Η ομάδα Team Silent αφέθηκε με την κυκλοφορία του Silent Hill 4: The Room το 2004, όπου ο Ίτο δέχθηκε ευχαριστίες στους τίτλους τέλους του παιχνιδιού.[4] Ο Ίτο και ένας σεναριογράφος της Team Silent, ο Χιρογιούκι Ογουάκου, εργάστηκαν μαζί στο Silent Hill: Cage of Cradle το 2006, ένα ψηφιακό manga που εκδόθηκε από την Konami, διαθέσιμο για κατέβασμα στα κινητά τηλέφωνα αποκλειστικά για την Ιαπωνία.[8]
Διατηρεί προσωπική ιστοσελίδα, στην οποία περιλαμβάνεται μία διαδικτυακή γκαλερί της δικής του δουλειάς σχετικά με το πρώτο και το δεύτερο Silent Hill. Το 2012, είχε σχεδιάσει τα εξώφυλλα της ιαπωνικής κυκλοφορίας των Silent Hill: Homecoming και Silent Hill: Downpour. Την ίδια χρονιά, μέσω του Twitter του, δήλωσε πως θα ήθελε να εργαστεί σε κάποιο άλλο Silent Hill με τον Χιντέο Κοτζίμα.[9]
Το 2014, εργάστηκε στο παιχνίδι NightCry ως δημιουργός του τέρατος ονόματι Scissor Walker.[10][11] Το 2016, ανέφερε ότι αν είχε κάποια πρόταση για ένα καινούριο παιχνίδι Silent Hill, θα δεχόταν.[12] Το Μάρτιο του 2017, ανάρτησε στο Twitter μία εικόνα που ζωγράφισε ο ίδιος το 2013, ως το concept art ενός παιχνιδιού Silent Hill για το PlayStation 4, που τελικά ακυρώθηκε, το οποίο δεν ήταν το P.T. ή Silent Hills.[13][14]
Το 2019, εργάστηκε στο σχεδιασμό δύο τεράτων της anime ταινίας επιστημονικής φαντασίας, Human Lost.[15][16]
Έτος | Τίτλος | Ιδιότητα |
---|---|---|
Αναμένεται | Silent Hill 2 (remake) | Σχεδιαστής πλασμάτων |
2020 | World of Tanks | Σχεδιαστής περιβάλλοντος |
2019 | Human Lost | Σχεδιαστής πλασμάτων |
2018 | Metal Gear Survive | Σχεδιαστής πλάσματος |
2016 | NightCry | Σχεδιαστής τέρατος, διευθύνων τέχνης |
2011 | Shadows of the Damned | Σχεδιαστής τεράτων (αχρησιμοποίητα) |
2007 | Silent Hill: Origins | Ευχαριστίες |
2006 | Silent Hill: Cage of Cradle | Εικονογράφος |
2004 | Silent Hill 4: The Room | Ευχαριστίες |
2003 | Silent Hill 3 | Σχεδιαστής τεράτων, διευθύνων τέχνης, επεξεργασία CGI, δραματική κάμερα, μοντελισμός |
2001 | Silent Hill 2 | Σχεδιαστής τεράτων, διευθύνων τέχνης |
1999 | Silent Hill | Σχεδιαστής τεράτων, σχεδιαστής περιβαλλόντων |