Blokus | |||||
---|---|---|---|---|---|
tabulludo • tabulludo sur krado | |||||
Eldonisto | Sekkoïa | ||||
| |||||
Blokus estas abstrakta strategia tabulludo verkita de Bernard Tavitian. Eldonis Sekkoia (Parizo, Francio), kiu provizas regulojn en kvar lingvoj (la angla, nederlanda, franca, germana).
Ludantoj metas siajn diversformajn klarajn plastajn pecojn sur la plastan tabulon laŭvice, klopodante surmeti kiel eble plej multajn pecojn. La interesa afero estas ke la pecoj de ludanto ne rajtas tuŝi flanke aliajn pecojn de la sama ludanto, kaj devas tuŝi angulon de alia peco de la sama ludanto.
La listo konsistas el la jenaj:
Ĉiu el la 21 pecoj de unu koloro havas malsaman formon. Estas 1 peco kun nur unu kvadrato, 1 peco kun du kvadratoj, 2 pecoj kun tri kvadratoj, 5 pecoj kun kvar kvadratoj, kaj 12 pecoj kun kvin kvadratoj. Ĉi tiuj pecoj estas ĉiuj eblaj aranĝoj kunigi de 1 al 5 kvadratojn.
Ĉiu ludanto devas sidigi kiel eble plej multajn el siaj 21 pecoj sur la tabulon.
Ĉiu el la 4 ludantoj elektas koloron kaj ricevas aron da 21 pecoj. Laŭvice ludantoj metas pecon sur la tabulon. Elektu unuan ludanton laŭplaĉe. La unua ludata peco de ĉiu ludanto devas kovri kvadraton sur la apud ludanto angulo de la tabulo. Tiam la novaj pecoj devas tuŝi almenaŭ unu angulon de la sama koloro, sed nur ĉe la anguloj. Samkoloraj pecoj ne rajtas tuŝi ĉe flankoj. Estas neniuj malpermesoj pri tuŝado de malsamkoloraj pecoj. Post kiam oni metas pecon, oni ne rajtas movi la pecon dum posta vico.
Kiam ludanto ne povas meti iujn el siaj nejamludataj pecoj sur la tabulon, tiu ludanto devas ĉesi ludi. La ludo finiĝas kiam ĉiuj ludantoj estas blokataj. Tiam ĉiu ludanto kalkulas la nombron de kvadratoj en siaj neludataj pecoj. (1 kvadrato = -1 poento.) Se ludanto havas neniujn pecojn (tio estas ĝi ludis ĉiujn siajn pecojn), tiu ludanto gajnas eksterajn +20 poentojn se la lasta ludita peco estis la plej malgrandan (unukvadratan) pecon, aŭ alie +15 poentojn. La gajnanto estas la ludanto kun la plej alta kalkulo.
Ludoj kutime daŭras de 20 al 30 minutoj.
La ludantoj en teamo sidas sur kontraŭaj flankoj de la tabulo, kaj la kvar ludantoj ludas laŭvice. Ekzemple Blua kaj Ruĝo estas teamo, kaj Flavo kaj Verdo estas alia teamo. Do Blua metas unue, tiam Flavo, tiam Ruĝo, tiam Verdo, tiam Bluo, ... Post ludfino, ambaŭ teamoj gajnas la sumon de la poentoj de la du membroj.
Unu ludanto regas Bluon kaj Ruĝon, kaj la alia regas Flavon kaj Verdon. Tiam ludu kaj kalkulu poentojn simile al la teama variaĵo.
Ĉiu ludanto regas unu koloron. La kvara koloro estas dividata, kaj ludata laŭvice de ĉiu ludanto. Ekzemple, se neniu elektis Verdon, do la ludordo estas Bluo, Flavo, Ruĝo, Verdo (de unua ludanto), Bluo, Flavo, Ruĝo, Verdo (de dua ludanto), ktp. Kalkulu poentojn kiel la normal ludo, kaj malagnosku la kvaran (dividitan) koloron.
Unuopaj ludantoj povas testi sian lertecon per la jenaj:
Oficiala retpaĝaro de Blokus Arkivigite je 2001-02-01 per la retarkivo Wayback Machine