Evitempilko | |
---|---|
![]() | |
speco de sporto | |
pilkosporto • ĵetadosporto • Prison Ball | |
Fakoj | |
Kulminaj konkursoj | |
Internacia federacio | |
Rilataj paĝoj | |
Kategorio:Sporto | |
Evitempilko (angle Dodgeball) estas teama sporto en kiu ludantoj devas ĵeti, kapti aŭ eviti pilkojn, simile al evitapilko. Dodgeball estas ĝeneraligita en Nordameriko, Azio kaj Britio. Dodgeball ankaŭ ĝuas ĉiam kreskantan popularecon en kontinenta Eŭropo.
Laŭ ĝiaj bazaj reguloj, Dodgeball estas ludo kiu povas esti lernita rapide kaj tial taŭgas por ĉiuj aĝoj. La plej gravaj elementoj kaj reguloj listigitaj ĉi tie baziĝas sur la oficialaj eŭropaj regularoj [1][2][3].
1. Ludo-aranĝo
Kiel en dodgeball, la ludantoj estas dividitaj en du teamojn (kutime 6 kontraŭ 6, varioj eblaj) kaj distribuitaj trans du duonoj de la ludo. En la mezo estas neŭtrala zono (Centra Zono aŭ Neŭtrala Zono) . En la ludo de dodgeball, pluraj pilkoj estas uzataj samtempe (kutime 5).
2. Malferma hasto (Opening-Rush)
Komence de la ludo, la ludpilkoj estas en la mezo de la kampo en la centra zono. La ses ludantoj de la teamo staras ĉe la malantaŭo de sia duono de la kampo kaj tuŝas la malantaŭan muron per unu mano. Se la ludo estas ludita sen malantaŭa muro, ili staras malantaŭ la bazlinio. Je la fajfilo de la arbitraciisto, tri ludantoj de ĉiu teamo elkuras kaj provas kapti la pilkojn. Tiuj devas esti alportitaj malantaŭ la ataklinio por aktivigi ilin, post kio la ludo komenciĝas.
3. Celo de la ludo
La celo estas havi pli da ludantoj sur la kampo ol la kontraŭa teamo ĉe la fino de la asignita ludotempo (kutime tri minutoj). Ĉi tio estas atingita per forigo de kontraŭuloj. En la plej bona kazo, vi sukcesas forigi ĉiujn kontraŭstarajn ludantojn. En ĉi tiu kazo la ludo finiĝas antaŭtempe.
4. Forigo
Estas tri manieroj forigi ludanton:
5. Blokado
Se vi tenas pilkon en viaj manoj por defendo kaj uzas ĝin por bloki proksimiĝantan pilkon, vi ne estas pafita. Tamen, se vi perdas la blokantan pilkon de viaj manoj, ĝi validas kiel pafo.
6. Justa ludo
Dodgeball nur funkcias kun justa ludo. Ĉar ne ĉio povas esti vidita de la arbitraciistoj pro la rapideco de la ludo kaj la nombro da pilkoj, estas grave ludi juste kaj subteni la arbitraciistteamon laŭ via scio kaj kredo.