Age of Empires: The Rise of Rome | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ensemble Studios | |
Distribuidor | Microsoft Game Studios | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de estrategia en tiempo real | |
Idiomas | Inglés, español, alemán, francés, italiano, etc | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador en línea JcJ en LAN | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Genie Engine | |
Versión actual | 1.0a | |
Plataformas |
Microsoft Windows Mac OS X | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | PC: 31 de octubre de 1998 | |
Age of Empires (serie) | ||
Age of Empires | Age of Empires: The Rise of Rome | Age of Empires II: The Age of Kings |
Enlaces | ||
Age of Empires: The Rise of Rome o Age of Empires: The Rise of Rome Expansión es una expansión del Age of Empires original. Se basa en la ascensión de Roma desde el fin de la era monárquica, y añade nuevo contenido, como 4 nuevas campañas, 4 nuevas civilizaciones incluida la de Roma que afectaron el desarrollo de esta ciudad, etc. Fue lanzado el 31 de octubre de 1998. Como el juego original fue lanzado por Microsoft, la demo de la expansión estaba incluida en el disco de instalación de Windows 98 junto con otras demos. La demo incluía tres o cuatro escenarios y para poder usar las claves se debía tener el juego original completo. El 20 de febrero de 2018 fue publicado Age of Empires: Definitive Edition para Windows 10 y luego el 19 de agosto de 2019 para Steam, se trata de una versión remasterizada definitiva del juego original en donde añade todo el contenido del juego original y de la expansión, las campañas remasterizadas (incluidas dos campañas de las demos del juego original y de la expansión), toda la banda sonora remasterizada, nuevas mecánicas en la experiencia del juego, logros, cromos en Steam, modo espectador, multijugador (incluyendo en línea, en LAN y el multiplataforma), etc.
Age of Empires: The Rise of Rome presenta un nuevo estilo de arquitectura romana, presente en las 4 nuevas civilizaciones, Roma, Palmira, Macedonia y Cartago. La nueva maravilla para estas civilizaciones es el coliseo romano.
Los jugadores pueden elegir para jugar entre 16 civilizaciones. Las civilizaciones se clasifican en 5 estilos arquitectónicos distintos: Asia Oriental, Mesopotamia, la arquitectura egipcia, griega y la nueva arquitectura romana, que determinan su apariencia en el juego. Las civilizaciones, dependiendo de la arquitectura y maravilla, son:
Grupo | Estilo europeo (griego) | Estilo afro-asiático | Estilo Mesopotamia | Estilo asiático | Estilo romano |
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Civilizaciones. | |||||
Maravilla. | Coloso de Rodas. | Pirámide. | Zigurat. | Templo del Cielo. | Coliseo Romano. |
4 nuevas tecnologías han sido añadidas. En esta expansión se pueden apreciar muchas de las características que marcaron los cimientos para Age of Empires II: The Age of Kings, cómo de la habilidad de hacer "doble clic" sobre una unidad para seleccionar a todas las unidades del mismo tipo, o la novedosa cola de producción, que permite ordenar a un edificio crear múltiples unidades automáticamente una vez que finaliza la creación de la unidad actual. 4 nuevas civilizaciones, 4 nuevas campañas que están relacionadas con el ascenso de Roma al poder. Los cambios por la expansión incluyen mapas más extensos y ajustes a la interfaz.
Nota: las partidas guardadas en el juego original (no en la expansión) podrán cargarse desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión pero no en el juego original sin la expansión.
Las unidades son lo más importante en una partida. Hay diferentes tipos, desde aldeanos que sirven para recolectar diferentes recursos, construir edificios, y más tareas, hasta unidades militares como las poderosas catapultas. Las nuevas unidades son:
Las unidades de guerra son usadas para batallar contra las tropas enemigas y deben ser entrenadas (creadas) en un edificio militar, cuyo entrenamiento toma cierto tiempo en terminar, esto depende de la unidad a formar. Las nuevas unidades son: el hondero (entrenados en cuarteles), jinete de camellos (entrenados en establos), elefante blindado (entrenados en establos) y los carros escita (entrenados en establos).
Las galeras de fuego (creados en muelles) solo aparecen en civilizaciones que no tienen trirremes con catapulta. Los usuarios que tengan un árbol tecnológico completo pueden crear todos los barcos con excepción de las galeras de fuego.
Al ser una expansión de un juego histórico de imperios, naturalmente tiene pequeños argumentos históricos que le dan coherencia a las batallas. De este modo, hay una serie de escenarios encadenados en forma de campañas. Según se elija una campaña de las disponibles en estas hay representaciones de batallas históricas en la cual el jugador guiará a los ejércitos de la civilización históricamente vencedora en dicha batalla. Cada escenario de una campaña está ubicado cronológicamente con una fecha concreta. Se pueden jugar las campañas del Age of Empires original, y las campañas de la expansión son las siguientes (incluida la de la demo):
Nota: las campañas y escenarios están recogidos tal y como figuran en Age of Empires: Definitive Edition.
El sitio GameWorldNetwork dio a la expansión una puntuación de 79.83%, y comentó que parecía ser un "juego" completamente nuevo.[4] En GameRankings recibió una puntuación de 80%.
Predecesor: Age of Empires |
Age of Empires: The Rise of Rome 1998 |
Sucesor: Age of Empires II: The Age of Kings |