Bio Menace

Bio Menace
Información general
Desarrollador Apogee Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor 3D Realms Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Robert Prince Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de plataformas Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Commander Keen Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas MS-DOS, Microsoft Windows y macOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disquete, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW3 de agosto de 1993
Enlaces

Bio Menace Es un videojuego de plataforma desarrollado y publicado por Apogee Software para DOS en 1991.[1]​ Se basó en el juego de ID Software llamado Commander Keen para su motor de juego. Aparte de este motor y de la música, todo el contenido del juego estuvo creado por el diseñador Jim Norwood. En 2014, el juego se liberó y en 2015 se puede encontrar en Internet Archive y en Gog.com con soporte para Mac OS, y Linux.

El jugador controla a Snake Logan, un agente de la CIA parecido físicamente a Chuck Norris. Al recibir informes de que Metrocity ha sido invadida por mutantes, Logan viaja hasta allí pero su avioneta es derribada y debe continuar a pie luchando contra todo tipo de criaturas hostiles.

Distribución

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El juego tiene tres episodios, el primero estuvo liberado como shareware. Las ventas del juego estuvieron interrumpidas en 2000 debido a problemas con sistemas operativos más modernos. Apogee Liberó el juego como freeware en 2005 como "regalo de Navidad" y puede ser descargado desde su sitio web. Probablemente puede que esta decisión estuvo hecha debido a los resultados de una encuesta donde los visitantes votaban que juego les gustarían ver liberado como freeware.[2]

Gameplay

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El jugador controla a Snake a través de los niveles 2D de cada episodio, matando monstruos, evitando trampas, cogiendo elementos de bonificación y obteniendo elementos claves. Antes de la salida debe encontrar un cristal o una llave. Para obtener algunas hay que rescatar un rehén, o matar un monstruo jefe. Hay excepciones donde puede salir sin llave.

Recepción

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El juego estuvo revisado en 1994 en Dragón #202 por Sandy Petersen que le dio 2 sobre 5 estrellas.[3]​ GameSpot valoró el juego con un 7.9.[4]

Referencias

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  1. Apogee Software 1991 Catalog
  2. «Copia archivada». Archivado desde el original el 22 de mayo de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2018. 
  3. Petersen, Sandy (February 1994). «Eye of the Monitor». Dragon (202): 61-65. 
  4. «Bio Menace Reviews – Gamespot». GameSpot. Consultado el 29 de mayo de 2015. 

Enlaces externos

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