Bomberman Generation | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Game Arts | |
Distribuidor | Hudson Soft, Majesco Games, Vivendi Universal | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Modos de juego | Un jugador, hasta 10 jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo GameCube | |
Datos del hardware | ||
Formato | Nintendo optical disc | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
3 de junio de 2002 27 de junio de 2002 18 de julio de 2002 6 de diciembre de 2002 | |
Bomberman | ||
Bomberman 64 | Bomberman Generation | Bomberman Jetters |
Bomberman Generation es un videojuego lanzado para Nintendo GameCube en 2002. Fue después seguido por Bomberman Jetters.
Bomberman Generation consta de seis mundos y cada uno incluye alrededor de cinco niveles. Los niveles incluyen puzles, minijuegos, batallas Pokémon parecidos utilizando Charaboms que consiguen haciéndolos amigos de Bomberman, una vez derrotados, y Charabom o una bomba se fusionan las áreas donde un elemento de fusión y una bomba quedan fusionadas o Charabom y otro Charabom consiguen fusionarse dando lugar a una bomba más fuerte o Charabom. Pommy (Pomyu) de Bomberman 64: The Second Attack y algunas de sus variantes hacen apariciones como Charaboms. Los mundos tienen jefes únicos, cada uno con una estrategia diferente de derrotarlos. Todo el mundo tiene puzles que el jugador debe resolver con bombas o Charaboms. Bomberman puede adquirir diferentes power-ups que pueden aumentar su velocidad y su poder una bomba.
Bomberman Generation fue uno de los primeros títulos para emplear el estilo de cel-shading para la consola GameCube, un estilo utilizado de nuevo en Bomberman Jetters y The Legend of Zelda: The Wind Waker.
El modo multijugador se asemeja a la de los juegos clásicos de los jugadores ya no pueden utilizar el movimiento tridimensional completo. Las batallas pueden constar de hasta cuatro personajes humanos o del ordenador. Hay cinco modos diferentes entre los que elegir:
Según la primera escena del juego, historias sobre el origen de la energía del universo han circulado durante años, pero no fue hasta hace poco que se ha encontrado la fuente del poder. Seis cristales, llamados los "Elementos Bomba", se dice que contienen insondables, aunque desconocidos, poderes. Así que el profesor Ein envía un carguero espacial para recuperarlos y volver a Bomber Planet para su análisis.
Sin embargo, en el camino a Planet Bomber, el carguero es atacado por un asesino a sueldo y se destruye. Los elementos de bomba se caen, pero se aspiran por la atracción gravitatoria de la cercano planeta Tentacalls. Profesor Ein recibe la noticia de que los bandidos Hige Hige, dirigidos por Mujoe, el archienemigo de Bomberman, están haciendo grandes movimientos de escala hacia el planeta Tentacalls, y resulta que ellos fueron los responsables del ataque carguero. No sólo eso, sino que los bandidos se han aliado con los rivales de Bomberman, los Crush Bombers, que también están en el movimiento para obtener los elementos para Mujoe.
El Profesor Ein da órdenes a Bomberman para el planeta Tentacalls a derrotar a los Bombers Crush y los Hige Hige Bandits, y para obtener los elementos de bomba antes de que lo hagan, porque si un solo elemento cae en sus manos, entonces el universo sería como quiera Mujoe. Así comienza el capítulo más reciente de Bomberman para restaurar la paz y el orden en la galaxia.
Bomberman Generation tiene una relación crítica positiva del 78% en Game Rankings, incluyendo sitios como IGN, GameSpot, GameSpy y, pasando por revistas como Electronic Gaming Monthly y Nintendo Power.