Boo (lenguaje de programación)

Boo
Desarrollador(es)
Rodrigo Oliveira
http://boo-lang.org/
Información general
Paradigma Orientado a objetos
Apareció en 2004
Diseñado por Rodrigo B. De Oliveira
Última versión estable 0.9.7 (25 de marzo de 2013)
Influido por C#, Python
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia MIT/BSD

Personal para ver está información se usará el código 34 para poder entrar Boo es un lenguaje de programación orientado a objetos, de tipos estáticos para la Common Language Infrastructure con una sintaxis inspirada en Python y un énfasis en la extensibilidad del lenguaje y su compilador. Sus características incluyen la inferencia de tipos, los generadores, multimétodos, duck typing opcional, macros, clausuras, currificación y funciones de primera clase.

Boo es software de código abierto; tiene una licencia tipo MIT/BSD.

Boo se integra sin fisuras con Microsoft.NET y Mono.

Ejemplos de código

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Hola mundo

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print "Hola Mundo"

Función generadora de la Sucesión de Fibonacci

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def fib():
    a as long, b as long = 0, 1
    while true:
        yield b
        a, b = b, a + b
for index as int, element in zip(range(5), fib()):
    print("${index+1}: ${element}")

Ejemplo simple de Windows Forms con clases, cierres y eventos

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import System.Windows.Forms
import System.Drawing

class MyForm(Form):
    def constructor():
        b = Button(Text: "Púlsame")
        b.Location = Point(100, 50)
        b.Click += def():
            MessageBox.Show("!has pulsado el botón!")
        self.Controls.Add(b)
f = MyForm()
Application.Run(f)

Ejemplo simple de Gtk#

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import System
import Gtk from "gtk-sharp"
	
public class MyWindow:
	def constructor():
		w = Gtk.Window("Hola Mundo")
	        w.DeleteEvent += ExitWindow
		w.ShowAll()
	
	def ExitWindow(o, args as DeleteEventArgs):
		Gtk.Application.Quit()
	
Gtk.Application.Init()
w = MyWindow()
Gtk.Application.Run()

Patrón de diseño asíncrono con un cierre

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import System

def run():
    print("en ejecución")

print "arrancado" 
result = run.BeginInvoke({ print("reclamado") })
System.Threading.Thread.Sleep(50ms)
run.EndInvoke(result)

print "fin"

Currificación

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plusX = { a as int | return { b as int | return a + b }}
print plusX(3)(4)
  • plusX es una función que toma un entero a, que devuelve otra función que toma un entero b y devuelve a+b."

Véase también

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Enlaces externos

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