Death's Gambit | ||
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Información general | ||
Desarrollador | White Rabbit | |
Distribuidor | Serenity Forge | |
Diseñador | Jean Canellas[1] | |
Programador | Jean Canellas[1] | |
Artista | Alex Kubodera[2] | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de rol de acción | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, portugués brasileño, español latinoamericano, ruso, japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Windows PlayStation 4 Afterlife Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
14 de agosto de 2018 Afterlife Windows, Nintendo Switch 30 de septiembre de 2021 PlayStation 4 30 de noviembre de 2021 Xbox One 26 de mayo de 2022 | |
Enlaces | ||
Death's Gambit es un juego de rol de acción de desplazamiento lateral desarrollado por White Rabbit y distribuido por Adult Swim Games.[4] Fue lanzado para Windows y PlayStation 4 en agosto de 2018. Una edición expandida del juego titulada Death’s Gambit: Afterlife fue lanzada en septiembre de 2021 para Windows y Nintendo Switch, en noviembre de 2021 para PlayStation 4, y en mayo de 2022 para Xbox One.
Death's Gambit es un juego de rol de acción de desplazamiento lateral que cuenta con elementos de Soulslike y Metroidvania. El juego es presentado desde una perspectiva 2D con una estética de arte pixelado.[4]
Death's Gambit fue desarrollado por el estudio independiente White Rabbit.[1] La principal inspiración de la jugabilidad de Death's Gambit fue el género Metroidvania.[1] El equipo de desarrollo también quiso integrar sistemas de juegos y series que disfrutaron jugar como Castlevania, Dark Souls y Shadow of the Colossus.[1] Los juegos de Castlevania también influenciaron la dirección artística del juego, al igual que Superbrothers: Sword & Sworcery EP.[1]
El juego fue distribuido por Adult Swim Games[5] y fue lanzado para Windows y PlayStation 4 el 14 de agosto de 2018.[4][2]
Una edición expandida y revisada del juego titulada Death’s Gambit: Afterlife fue lanzada el 30 de septiembre de 2021 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, y el 30 de noviembre de 2021 para PlayStation 4, con una versión para Xbox One actualmente en desarrollo.[6][7] Afterlife cuenta con contenido nuevo que incluye 10 nuevos niveles, más de 30 armas, 5 jefes nuevos, y revisiones de mecánicas. White Rabbit lanzó la expansión de forma gratuita a los usuarios nuevos tras recibir comentarios de la comunidad.[1]
Recepción | ||||||||||||||||
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Recepción | ||||||
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Death's Gambit recibió reseñas «mixtas o medias» de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[14]
James Swinbanks de GameSpot aclamó la exploración y la historia, pero criticó el combate del juego como tosco.[10] Samuel Horti de PC Gamer disfrutó la historia del juego, pero le disgustó el sistema de resistencia.[5] En una reseña mixta, Mike Epstein de IGN escribió que «Death's Gambit es un fuerte intento de fusionar dos juegos queridos, Dark Souls y Castlevania: Symphony of the Night, en un plataformero de acción 2D desafiante. El desarrollador White Rabbit muestra una fuerte comprensión de qué hizo a cada juego grandioso, pero pasa por alto los fundamentos que todos los juegos grandes necesitan, como controles sensibles y un mundo de juego entendible, y se queda corto en su premisa».[11]
Death's Gambit: Afterlife recibió una mejor aclamación de la crítica que el juego original, con los críticos citando que el juego hizo un número de incorporaciones de calidad y mejoras al juego base, mientras retuvo sus cualidades únicas.[12][15][16] Noisy Pixel reseñó el juego de forma positiva, diciendo que «Death's Gambit: Afterlife es el producto de un equipo dedicado que quiere proporcionar la mejor experiencia de acción posible. Esta versión renovada ofrece muchos sistemas nuevos para los veteranos y empieza con el pie derecho con los jugadores nuevos. Existe una gran atención al balance en este metroidvania soulslike que ofrece encuentros lo suficientemente desafiantes y una personalización profunda para el disfrute de todos los jugadores. Parece que la vida después de la muerte no es tan mala después de todo».[17]