GLFW | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | biblioteca de software | |
Licencia | zlib/libpng License[2] | |
Estado actual | Activo | |
Información técnica | ||
Programado en | C | |
Plataformas admitidas | Multiplataforma | |
Versiones | ||
Última versión estable | 3.423 de febrero de 2024 | |
Enlaces | ||
GLFW es una biblioteca de utilidad ligera para uso con OpenGL. Proporciona a los programadores la capacidad de crear y dirigir ventanas y aplicaciones OpenGL, así como recibir la entrada de joystick, teclado y ratón.
GLFW Es una pequeña librería de C que habilita la creación y administración de ventanas con OpenGL, enumerar monitores y modos de vídeo, así como entradas de teclado, ratón, joystick. GLFW Proporciona una delgada capa de compatibilidad, principalmente para aplicaciones cuya representación gráfica es a través de OpenGL API. GLFW provee una sencilla de compatibilidad para múltiples plataformas que ejecuten aplicaciones OpenGL, los desarrolladores se benefician de esto ya que permite tener un acceso más directo a la API específica de la plataforma.
Bibliotecas como GLFW son necesarias, porque OpenGL no proporciona mecanismos para crear control de ventanas, entrada de usuario, etc. Hay muchas otras bibliotecas disponibles para ayudar a OpenGL en el desarrollo. Las más comunes son freeglut, una implementación de Código abierto de GLUT, y SDL. Aun así, freeglut no es suficientemente estable para proporcionar un clon de GLUT, mientras SDL es demasiado grande para algunas personas y nunca ha tenido OpenGL como su foco principal. GLFW Está preparado para ser una biblioteca ligera, moderna para gestionar OpenGL, ventanas y entradas de usuario.
GLFW no está diseñado para ser
A pesar de que GLFW está escrito en C, hay adaptaciones que existen para utilizar al API con otros lenguajes de programación que incluyen Ada, C Sharp, Common Lisp, D, Go, Haskell, Java, Nim, Python, Rebol, Red, Ruby y Rust.[3]