indiePub Entertainment, Inc. | ||
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Tipo | Pública | |
Industria | Videojuegos | |
Fundación | 2007 | |
Disolución | 2013 | |
Sede central | Cincinnati, Ohio, Estados Unidos | |
Productos | Videojuegos | |
Ingresos | US$$63 million | |
Beneficio neto | US$$14 million | |
Empleados | 15 | |
Sitio web | www.indiepubentertainment.com | |
indiePub Entertainment, Inc. (antes Zoo Entertainment, Inc.) era un distribuidor de videojuegos con sede en Cincinnati, Ohio, Estados Unidos.
Zoo Games era una subsidiaria de propiedad total de Zoo Entertainment originalmente conocida como DFTW Merger Sub, Inc. En marzo de 2007, DFTW se fusionó con Green Screen Interactive Software, LLC para convertirse en Green Screen Interactive Software.[1] Tras la fusión, Green Screen adquirió SuperVillain Studios en junio de 2007, Destination Software en diciembre de 2007 y Zoo Digital Publishing en abril de 2008. En agosto de 2008, Green Screen pasó a llamarse Zoo Games, Inc., y Destination Software pasó a llamarse Zoo Publishing, Inc., y Zoo Publishing se convirtió en una subsidiaria de propiedad total de Zoo Games.[1] SuperVillain Studios se vendió de nuevo a los propietarios originales en septiembre de 2008 y seis meses después de la adquisición de Zoo Digital Publishing se vendió de nuevo a los propietarios originales para que la empresa se volviera a centrar en sus operaciones de Zoo Publishing.[1]
El 7 de mayo de 2009, Zoo Publishing anunció que la compañía había adquirido los derechos de New World IP para publicar y distribuir el catálogo completo de Empire Interactive que incluye títulos como Big Mutha Truckers y Flatout Head On.[2] Los derechos fueron adquiridos de New World IP, que recientemente había comprado la propiedad intelectual de Empire cuando la empresa entró en administración.[2] En junio de 2009, Zoo Games creó una subsidiaria de propiedad absoluta, Zoo Entertainment Europe Ltd., con el fin de ingresar al mercado europeo, sin embargo, las operaciones se interrumpieron en diciembre de 2009.
El 28 de septiembre de 2011, indiePub anunció que había transcurrido un año desde el desarrollo de una plataforma de publicación o distribución de aplicaciones (aplicaciones) y juegos exclusivamente independiente.[3] Los desarrolladores podían crear un "Pub" (escaparate en línea) para vender sus juegos y aplicaciones. La semana siguiente (7 de octubre de 2011) indiePub reveló que les daría a los desarrolladores independientes el 75% de los ingresos de sus juegos vendidos a través del servicio y que apoyaría juegos y otras aplicaciones hechas para PC (Windows), Macintosh (OS X). , dispositivos Linux y Android (teléfonos y tabletas).[4] Los juegos de iOS se pueden vincular desde un Pub. También utilizó herramientas de ventas distribuidas que aún no se habían detallado.
El 15 de mayo de 2012, Zoo Entertainment, Inc., se convirtió oficialmente en indiePub Entertainment, Inc.
indiePub cerró en 2013.
Zoo Publishing también es patrocinador de indiePub Games, una comunidad de desarrolladores independientes de videojuegos. Zoo originalmente lanzó indiePub como 2Bee Games en 2009, pero cambió a indiePub en 2010 y periódicamente organiza concursos de desarrollo de juegos independientes con premios en efectivo para los mejores juegos.
A mediados de 2010, indiePub celebró su tercer concurso de desarrolladores de juegos independientes cuando se lanzó indiePub.[5] (Las dos primeras competiciones de desarrolladores fueron bajo 2Bee Games). Los ganadores se anunciaron el 8 de octubre de 2010 en la Game Developers Conference (GDC) En línea en Austin, Texas (EE. UU.). Los ganadores fueron:[6]
De mediados a finales de 2010, indiePub celebró una competencia de juegos móviles.[7] Los ganadores fueron anunciados el 15 de diciembre de 2011:[8]
A principios de 2011, indiePub celebró una competencia de desarrolladores de juegos independientes llamada Independent Propeller Awards y contó con 150.000 dólares en premios, un premio patrocinado por Unity Technologies y un premio patrocinado por el programa de desarrolladores Intel AppUp.[9] Los ganadores se anunciaron el 13 de marzo de 2011 en ScreenBurn Arcade, la sección de juegos del evento South by Southwest 2011 en Austin, Texas (EE. UU.). Los ganadores fueron:[10]
A fines de 2011, indiePub comenzó su quinta competencia de desarrolladores de juegos independientes llamada Independent Propeller Awards 2012 y contó con $50,000 en premios.[11] Winners were announced on April 18, 2012.
Los ganadores fueron:[12]
En 2013, indiePub Games cerró con todas las subsidiarias de indiePub.
El 1 de febrero de 2011, Zoo Entertainment, Inc., anunció que lanzó indiePub Mobile[13] para desarrollar juegos móviles para iOS y Android. El exdirector de desarrollo de EA Mobile, Rob Cassidy, fue nombrado director móvil de indiePub. Los juegos móviles anunciados inicialmente fueron: Fractal, Blocks: The Devilish Delivery Game (rebautizado como Kona's Crate), Paper Venture, Totem Destroyer Deluxe (HD) y Entrega de carga. Según la compañía, esta fue la primera vez que un editor de juegos independientes se expandió con una división móvil designada.[13]
En 2013, indiePub Mobile cerró con todas las filiales de indiePub.
Esta es una lista de juegos publicados bajo la etiqueta Zoo Games y, más abajo, bajo indiePub. Para los juegos publicados por Destination Software antes de su adquisición; consulte Anexo:Videojuegos de Destination Software.
2008
2009
2010
2011
2010
2011
2012
2013
Anunciados y cancelados