Inspector Gadget: Mad Robots Invasion | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Silmarils | |
Distribuidor | Light and Shadow Productions (LSP) | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
| |
Inspector Gadget: Mad Robots Invasion es un videojuego basado en la serie de televisión del mismo nombre.[1] El videojuego fue publicado para PlayStation 2 en el año 2003 exclusivamente en Europa.
Imagen externa | ||
---|---|---|
![]() | ||
Atención: este archivo está alojado en un sitio bajo el control de la Fundación Wikimedia, pero independiente a Wikimedia Commons. |
El videojuego toma la forma de un videojuego de plataformas en 2.5D en el que el jugador guía al personaje principal a través de varios niveles para liberar a sus compañeros, Penny y Brain, quienes han sido capturados por el Dr. Claw.[2] Los niveles están basados en lugares del mundo real como la ciudad de Nueva York, París, Londres, México y el Caribe.
En los niveles principales el protagonista está limitado en cuanto a los gadgets que puede utilizar, sin embargo se pueden usar otras herramientas en los minijuegos de bonificación que aparecen a lo largo del videojuego.[3]
Recepción | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Inspector Gadget: Mad Robots Invasion recibió una respuesta mayoritariamente negativa de los críticos. El sitio web francés Jeuxvideo le dio al videojuego una puntuación de 8/20, criticando los gráficos y el diseño de niveles que parecía vacío y poco original. También señalaron que el videojuego tenía errores, aunque elogiaron la mecánica de salto y las animaciones, que calificaron de «muy decentes».[2]
Gamezone Germany le dio al videojuego un 4.8/10, elogiando los niveles claramente diseñados que hacían difícil ir en la dirección equivocada, pero criticó las animaciones, que consideraron simplistas y repetitivas. También fueron muy críticos con el diseño de sonido, que encontraron molesto. Concluyeron que «como mucho, el debut de Gadget en PS2 solo puede entusiasmar a los jugadores de videojuegos muy jóvenes».[3]