Mazogs | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bug-Byte | |
Distribuidor | Bug-Byte | |
Diseñador | Don Priestley | |
Datos del juego | ||
Género | maze video game | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Sinclair ZX81 | |
Datos del hardware | ||
Formato | casete | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1982 | |
Mazogs es un videojuego de laberinto desarrollado por Softsync y publicado en 1982 para el Timex TS-1000. Otra versión fue programada por Don Priestley y publicada para el ZX81 por Bug-Byte.
El jugador tiene que cruzar un gran laberinto con su personaje para encontrar un tesoro. A continuación, debe volver al punto de partida. Al principio, todavía está desarmado y muere inmediatamente si entra en contacto con una criatura no especificada o no reconocible. Hay espadas escondidas en varios lugares que permiten matar a los monstruos. En ciertos puntos de las paredes puedes dirigirte a una figura que luego muestra el camino correcto hacia el tesoro.[1]
El título ahora se considera un clásico y es uno de los mejores juegos en la computadora doméstica Sinclair ZX81.
Dick Olney de Personal Computer World dijo: "En general, este es sin duda uno de los mejores juegos de este tipo que he jugado con la ZX81.[2]
Arthur B. Hunkins para Compute! dijo "Mazogs es un excelente juego para un jugador, tesoro / laberinto (...) Sus gráficos de pantalla completa hacen un excelente uso de la capacidad de Sinclair / Timex[3]".
Fred Blechman de Electronic Fun with Computers & Games dijo: "Muy recomendable, a menos que ya tenga presión arterial alta".[4]