Need for Speed: Underground 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
EA Black Box Pocketeers (GBA/DS) EA Canada (GBA) Team Fusion (DS) Ideaworks3D (Móvil) | ||||
Distribuidor | Electronic Arts | ||||
Escritor | Adrian Vershinin | ||||
Compositor | Tom Salta | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Idiomas | inglés y ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | EAGL 2 | ||||
Versión actual | 1.2(10 de marzo de 2005) | ||||
Plataformas |
Game Boy Advance GameCube PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows Nintendo DS Móvil | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | Mando, Teclado, Ratón, Volante | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Windows 9 de noviembre de 2004 19 de noviembre de 2004 Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox 15 de noviembre de 2004 19 de noviembre de 2004 Nintendo DS 10 de mayo de 2005 27 de mayo de 2005 Móvil 15 de julio de 2005 | ||||
Need for Speed | |||||
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Enlaces | |||||
Need for Speed: Underground 2 es un videojuego de carreras publicado por Electronic Arts y desarrollado por EA Black Box. Lanzado en 2004, es la secuela de Need for Speed: Underground, formando parte de la serie Need for Speed, disponible en Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance y Microsoft Windows.
La historia se basa en el tuneo de coches para las carreras callejeras. Need for Speed: Underground 2 proporciona nuevas características, como una mayor personalización de los vehículos, el modo "libre" (donde conduces el coche de manera libre por el mapa), en una ciudad conocida como "Bayview", ciudad que posee parecidos con las ciudades de Filadelfia, Los Ángeles, Las Vegas y Houston. Este juego también permite la inclusión de los SUV, que pueden ser personalizados de forma extensiva como los demás vehículos y son usados en carreras contra otros vehículos de este tipo. Brooke Burke hace la voz de Rachel Teller, la persona que te guía a lo largo de la historia. Underground 2 es considerado como una de las mejores entregas de la saga Need for Speed.
El juego te permite escuchar diferentes canciones y te ofrece varias opciones para reproducir esa música en las carreras o en el menú principal, o simplemente en todos los modos, de tal manera que se escucha en ambos.
El apartado gráfico destaca por la calidad que ofrecía para la época.
El equivalente de Need for Speed: Underground 2 en la PSP es Need for Speed: Underground Rivals.
La historia tiene lugar después de los eventos iniciales de Underground, poco después de que el jugador vence a Eddie y su pandilla de carreras callejeras The Eastsiders en Olympic City, junto con Melissa. Venerado como el mejor corredor callejero de Olympic City, el jugador gana una carrera mientras conduce un Nissan Skyline GT-R azul y rápidamente recibe una llamada de un individuo no identificado con una "invitación" para unirse a su equipo, seguido de una amenaza en la que niega explícitamente que no "acepta un no por respuesta". Enojado, el jugador inmediatamente cuelga la llamada y se dirige a una fiesta de celebración; mientras habla con Samantha por teléfono, son cegados y emboscados por un Hummer H2 desde un callejón oscuro, que embiste y destroza su Skyline. Un hombre con una guadaña tatuada en la mano llama para confirmar que "se ha ocupado de un problema".
Seis meses después, el jugador sube a un avión a Bayview con una nota de buena suerte de Samantha, en referencia a su amiga Rachel Teller, además de recibir una llave de auto con el nombre 'Rachel'. El jugador llega a Bayview y es contactado por Rachel, quien les dejó su Nissan 350Z en el estacionamiento de autos del aeropuerto, pidiendo reunirse en un concesionario de autos; el jugador puede ignorar estas instrucciones y competir en tres eventos y correr más rápido antes de que Rachel llame exigiendo que le devuelvan su auto, después de lo cual no se generarán más carreras. En el concesionario, compra su primer automóvil con el dinero proporcionado por su compañía de seguros sobre el Nissan Skyline totalizado y comienza a correr nuevamente.
Rachel se convierte en el contacto clave dentro de Bayview. Ella explica el diseño de la escena de las carreras callejeras de Bayview, presentando las mecánicas de patrocinio, la Underground Racing League (URL) y luego ayuda activamente al jugador dándole consejos sobre cómo conducir, tiendas secretas, eventos importantes y, a veces, eventos ocultos. El jugador pronto gana fama y obtiene acuerdos de patrocinio al ganar carreras; esto llama la atención de Caleb Reece y su equipo de carreras, "The Wraiths".
Rachel le revela al jugador que Caleb está intentando tomar el control de la escena de las carreras en Bayview manipulando acuerdos de patrocinio a su favor, amenazando el sustento del jugador y el enlace de Rachel con los patrocinadores. Caleb intenta que el jugador pierda un torneo de la Underground Racing League colocando a Nikki Morris, un miembro de los Wraiths, en el mismo torneo que el jugador. Esto falla y Nikki deja a los Wraiths después de que Caleb la regaña por perder; Luego se une a Rachel y al lado del jugador. Nikki les advierte de las consecuencias del plan de Caleb si se apodera del escenario de las carreras callejeras de la ciudad. Se revela que Caleb es el conductor del Hummer que destrozó el auto del jugador en Olympic City.
Desesperado por detener al jugador, que ha acumulado demasiada reputación y publicidad, Caleb finalmente enfrenta a todos los miembros restantes de los Wraiths en un torneo URL contra ellos, que fracasa. Habiendo perdido a otro patrocinador, Caleb desafía al jugador a un enfrentamiento. El jugador derrota a Caleb, que ahora ha dejado insolvente, y celebra con Rachel y Nikki, solidificando su estatus como el mejor corredor clandestino en Bayview.
El juego vendió 9 millones de copias,[1] y llegó a ser un éxito de ventas de cada una de las consolas.
Las críticas fueron positivas,[2] pero muchos elementos fueron criticados, como el de tener que conducir mucho a través de la ciudad para acceder a ciertas carreras,[3] voces de personajes pobres en calidad,[4] al igual que la publicidad de compañías que no tienen nada que ver con las carreras de automóviles, como el logo de Cingular, una compañía estadounidense de telefonía móvil, que aparece en el juego como el sistema de mensajes.[5] La versión de GameCube fue criticada por los gráficos pobres y la resolución, que es inferior.[6] La jerga al estilo de hip-hop de los personajes (como llamarle "banco" al dinero) y el estilo de narración de la historia tipo "cómic" fueron otros elementos criticados.