Nightlong: Union City Conspiracy

Nightlong: Union City Conspiracy
Información general
Desarrollador Trecision / Team17
ClickBOOM (Amiga)[1]
Distribuidor MicroProse Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Edoardo Gervino
Escritor Simone Scelsa
Compositor Gianluca Verrengia
Datos del juego
Género videojuego de aventura y videojuego ciberpunk Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows, Amiga
Datos del hardware
Formato disco compacto Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
EU: 1998
NA: 5 de octubre de 1999[2]
Amiga
NA: 2000

Nightlong: Union City Conspiracy es un juego de aventuras con temática de ciberpunk desarrollado por Trecision y Team17, y distribuido por MicroProse en Europa y DreamCatcher Interactive en Norteamérica. Fue posteriormente porteado a Amiga por ClickBOOM.

Premisa

[editar]

El juego toma lugar en la futurista ciudad Union en el año 2099. El jugador asume el papel de un investigador llamado Joshua Reev. Su viejo amigo, Hugh Martens (quien ahora está a cargo de la ciudad), lo llama para que lo ayude con un asunto de máxima importancia política. Sospechan que un grupo de terroristas amenaza la ciudad, y el amigo reportero de Martens, Simon Ruby (quien los investigaba) ha desaparecido. Martens llamó a Reev para que investigue.

Jugabilidad

[editar]

Nightlong es un juego de aventuras point-and-click que se enfoca en gran parte en el manejo de inventario y la resolución de puzles.

El juego se juega mayormente desde una perspectiva en tercera persona mostrando a Joshua Reev y el área circundante. Al igual que en muchos juegos del género, los personajes no jugables aparecen en algunas áreas, y se podrá interactuar con ellos. La interfaz de navegación asigna al clic izquierdo para examinar objetos y el clic derecho para usar, interactuar o combinar objetos en el juego o en el inventario de Josh. Los puntos de acceso son indicados con texto en pantalla, incluyendo las salidas de las áreas. Estarán etiquetadas con «Ir a...» en caso de que Josh no haya explorado el área todavía.

La música de fondo y los efectos de sonido son discretos. Existen pocos diálogos entre los personajes, pero el juego en sí estará narrado por Josh a medida que interactúe con los ítems, áreas y personajes. Si Josh no tiene nada que decir, se encogerá de hombros. El lenguaje fuerte aparece infrecuentemente en la narración de Josh.

El juego tiene fondos que parecen ser una mezcla de gráficos con mapeado de texturas y dibujos a mano. Una barra de inventario se encontrará accesible en la parte inferior de la pantalla, y la tecla de Escape se utiliza para el menú de control del juego.

Recepción

[editar]
Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer Games Magazine2.5/5 estrellas[3]
PC Gamer RU46%[4]
PC Zone43/100[5]
PC Gaming World8/10[6]

El juego recibió reseñas mixtas, en las cuales los analistas elogian los gráficos y sonido, pero critican la trama y complejidad de algunos de los puzles. El juego ha vendido lo suficientemente bien para garantizar la conversión posterior a Amiga y el lanzamiento de un parche que permitía al juego ser jugado en Windows XP.

Debido al escenario de ciencia ficción, Nightlong recibió una recomendación de The Sci-Fi Channel (ahora SyFy), hasta el punto de que el logo de Sci-Fi llegó a la portada del juego.[7]

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. «Nightlong Amiga». 
  2. «Cheap and Reliable Web Hosting - fast shared hosting and KVM VPS». 9 de noviembre de 2000. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2000. Consultado el 9 de abril de 2023. 
  3. Backer, Andy (21 de febrero de 2000). «Nightlong: Union City Conspiracy». Computer Games Magazine. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005. 
  4. Pierce, Matthew (Christmas 1998). «Poor». PC Gamer UK (64). Archivado desde el original el 17 de marzo de 2002. 
  5. «GamesRadar+». Archivado desde el original el 17 de marzo de 2007. 
  6. Jones, Cal. «Nightlong Review». PC Gaming World. Archivado desde el original el 14 de junio de 2000. 
  7. «Nightlong Front Cover». MobyGames. Consultado el 3 de febrero de 2023. 

Enlaces externos

[editar]