Paper Mario: Sticker Star | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Intelligent Systems | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Taro Kudo | |
Productor | Kensuke Tanabe | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Idiomas | inglés, japonés, español y serbio | |
Modos de juego | 1 jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 3DS | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 970 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Nintendo 3DS Game Card de 8GB Descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Paper Mario | ||
Super Paper Mario | Paper Mario: Sticker Star | Mario & Luigi: Paper Jam |
Paper Mario: Sticker Star[a]es un videojuego de rol de acción y aventura desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Es la cuarta entrega de la serie Paper Mario y parte de la franquicia más grande de Mario; es el primer juego de la serie lanzado en una consola portátil. En el juego, el protagonista Mario y un nuevo aliado llamado Kersti viajan a través del Reino Champiñón para recuperar las seis pegatinas reales esparcidas por Bowser. El juego se lanzó en noviembre de 2012 en América del Norte y en diciembre de 2012 en el extranjero.
A diferencia de los juegos anteriores de Paper Mario, Sticker Star utiliza un estilo visual claramente artesanal, que está fuertemente incorporado en su mecánica de juego. Sticker Star introduce el uso de pegatinas, que están esparcidas por todo el mundo del juego y se utilizan como elementos de un solo uso o potenciadores, ayudando al jugador en batallas por turnos contra enemigos o resolviendo acertijos. Una secuela de Wii U, Paper Mario: Color Splash, transfirió muchas ideas presentadas en Sticker Star y se lanzó en octubre de 2016.
El diseñador y productor de juegos Shigeru Miyamoto insistió en que la jugabilidad debería ser distinta de los juegos anteriores de Paper Mario, ya que creía que el concepto era demasiado similar a los títulos anteriores de la franquicia. Debido a esto, el énfasis se centró en la jugabilidad y el combate, y la falta de ellos en la historia y la trama. Los aliados junto con Mario fueron eliminados debido a complicaciones con la mecánica de las pegatinas y hubo una disminución extrema de personajes con diseños únicos. El juego recibió críticas generalmente favorables, elogiando los gráficos, la escritura y la estrategia, y criticando la dificultad desequilibrada en el combate, la falta de elementos tradicionales del juego de rol y la abundancia de Toads idénticos en lugar de las razas ficticias originales, que la serie era conocida. La recepción de la mecánica de las pegatinas fue mixta.
Bowser planea convertirse en el rey usando los Stickers Reales mientras Mario está en el Festival del Sticker. Ahora Mario y su nueva compañera Kersti deberán recuperar los Stickers Reales antes que algo malo pase.[3]
(NOTA: Muchas de estos stickers pueden ser brillantes o radiantes o -megas)
Mundo 1, un mundo de pradera con muchos Goombas. Su jefe es Megasparkle Goomba.
Mundo 2, un mundo de desierto con Paragoombas, Paratroopas, Pokeys, y Escupicos. Su jefe es Pokelisco.
Mundo 3, un mundo de bosque con Olfitis, Shy Guys, Visparañas, y Ninjis. Su jefe es Mega Blooper.