Penguin Adventure | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Konami Zemina (Master System) | |
Distribuidor |
Konami Zemina (Master System) | |
Diseñador | Ryouhei Shogaki Hideo Kojima | |
Compositor |
Yoshinori Sasaki Kenichi Matsubara | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras, plataformas | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador (alternativamente) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
MSX, Master System, teléfonos móviles, Consola Virtual de Wii y Wii U, i-revo, Windows (dentro de Project EGG)[1]
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Desarrollo | ||
Lanzamiento |
28-10-1986 MSX
28 de octubre de 1986 1987 Master System 1987 PSX 11 de abril de 2014[1] | |
Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー Yume Tairiku adobenchā?, lit. "Aventura del continente de ensueño") es un videojuego de acción y plataformas para MSX publicado por Konami en 1986. Es una secuela de Antarctic Adventure y tiene la distinción de ser el primer juego en el cual el diseñador de videojuegos Hideo Kojima trabajó, como asistente de diseñador.[3] Ha sido aclamado como uno de los mejores juegos de acción de MSX para su modo de juego, profundidad, variedad y riqueza gráfica basada baldosas pseudo-3D con sprites. La historia sigue a Penta, el pingüino quien puede ir a su hogar en buscar a la Manzana Dorada para curar a Penguette (Penko Hime en la versión japonesa), la Princesa Pingüino.
En 2006, Weekly Konami Magazine se lanza a una serie de cómics digitales que fue basaba en el videojuego del mismo nombre llamada Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko-hime (夢大陸アドベンチャー -ペン太の大冒険 コロコロココロのペン子姫- lit. "Aventura del continente de ensueño: La aventura de Penta, Corazon Colosa de Penguette"?).[4]