Peón y rey contra rey

En los finales de peón y rey contra rey tenemos dos casos diferentes:

  1. Cuando el rey fuerte no defiende al peón
  2. Cuando el rey fuerte defiende al peón

Cuando el rey fuerte no defiende al peón: La regla de cuadrado.

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En el caso del rey fuerte no defienda al peón la posición se resuelve según la regla del cuadrado.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 pl d4 e4 f4 g4 kd h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 kl b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 1. Posición de partida. Juegan blancas.
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 pl d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 kd d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 kl b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 2. Posición de partida. Juegan blancas.

En el ejemplo del diagrama 1 juegan blancas, pero como el rey está dentro del cuadrado alcanza al peón, por mucho que corra.

1.c5 Rf5
2.c6 Re6
3.c7 Rd7
4.c8=D+ Rxc8 0.5/0.5

En el ejemplo del diagrama 2 juegan blancas, pero como el rey está fuera del cuadrado el peón corona y gana la partida.

1.c5 Rc4
2.c6 Rc5
3.c7 Rc6
4.c8=D+ y dama y rey contra rey.

Cuando el rey fuerte defiende al peón

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Cuando el rey puede proteger a su peón las cosas cambian. Para poder ganar este final el rey debe de estar delante de su peón —en su misma columna— y además debe de tener la oposición. El objetivo es controlar la casilla de coronación con el rey. Si la controla el bando fuerte se corona, pero si la controla el bando débil la partida termina en tablas. Todo el truco está en controlar las tres casillas críticas.

Cuando los reyes están en oposición

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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 pd f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 kd f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 kl f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 3

Cuando los reyes están en oposición gana, o hace tablas el rey que ha conseguido al oposición. Si en la posición del diagrama 3 le toca jugar al negro el blanco puede hacer tablas, pero si le toca jugar al blanco este está en zugzwang y pierde la partida, por ejemplo así:

1.Rd3 Rf4
2.Rd4 e5+
3.Rd3 Rf3
4.Rd2 e4
5.Re1 Re3
6.Rf1 Rd2
7.Rf2 e3+
8.Rf1 e2+
9.Rf2 e1=D+

Y dama y rey contra rey.

Regla de las tres casillas críticas

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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 xo g6 xo h6 xo
a5 xx b5 xx c5 xx d5 e5 f5 g5 pl h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 pl c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 4

Cuando tratamos de apoyar con nuestro rey un peón que va a coronar debemos controlar con nuestro rey una de las tres casillas críticas que hay delante del peón. Estas casillas están dos filas delante del peón si no ha sobrepasado la mitad del tablero (diagrama 4: flanco de dama) y una fila delante del peón si ha sobrepasado la mitad del tablero (diagrama 4: flanco de rey).

Ejemplo

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a8 b8 c8 d8 e8 kd f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 pl f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 kl f1 g1 h1
Diagrama 5. Posición inicial
a8 b8 c8 d8 e8 kd f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 kl f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pl f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 6 tras 9.Re6

En la posición del diagrama 5.

1.Rf2 Rf8

El rey negro hace una jugada de espera para que en número de casillas entre los dos reyes sea impar.

2.Rf3 Re7
3.Re4...

El rey blanco debe de estar delante de su peón, en su misma columna, cuando obtenga la oposición.

3.... Re6

Parece que el rey negro ha conseguido la oposición, pero el blanco tiene una jugada de «reserva»...

4.e3...

... y ahora le toca jugar al negro, es el blanco quien ha conseguido la oposición y el negro se encuentra en zugzwang.

4.... Rd6

Ahora el blanco debe de romper la oposición para permitir el avance de su peón. Debe de colocarse en la columna contraria a la que haya ido el rey débil y avanzando una fila.

5.Rf5 Rd5
6.e4+ Rd6
7.Rf6 Rd7
8.e5 Re8

Ojo, cuando el rey negro vuelve a la columna en la que está el peón, el rey fuerte debe de volver también a esa misma columna teniendo la oposición, para poder ir al lado contrario de donde vaya el rey débil (diagrama 6).

9.Re6 Rf8
10.Rd7 Rf7
11.e6+ Rf8
12.e7+ Rf7
13.e8=D+ y mate de dama y rey contra rey.

El peón de torre

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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 kd
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 kl
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 pl
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 7. Posición inicial
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 kd
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 pl
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 kl
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Diagrama 8. Posición final

Estos finales de peón y rey contra rey se ganan siempre excepto cuando el peón que ha de coronar es el peón de torre.

En el caso del peón de torre la partida es tablas, ya que sólo hay un lado al que ir después de obtener la oposición, y así por ejemplo en la posición del diagrama 7 tras:

1.... Rg8
2.Rg6 Rh8
3.h6 Rg8
4.h7+ Rh8
5.Rh6 tablas.
Diagrama 8

Corolario: la única oportunidad que tiene el bando débil de no perder la partida cuando está sólo y al adversario le queda el rey y el peón de torre, es ir lo antes posible al rincón de coronación; antes de que el rey fuerte se lo impida con alguna jugada.

Referencias

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Artículos relacionados

Bibliográficas: