Revolution Software Ltd. es una compañía de videojuegos británica especializada en aventuras gráficas.
Los primeros juegos de la compañía (desde Lure of the Temptress hasta Broken Sword II: Las fuerzas del mal) utilizaban el motor Virtual Theatre.
La compañía fue fundada en 1990 por Charles Cecil, Tony Warriner, David Sykes y Noirin Carmody. Cecil, que se convirtió en el director de la misma, quería crear un punto medio entre los juegos de LucasArts y Sierra On-Line (las dos compañías dominantes en aquel momento), con un juego que no se tomara demasiado en serio a sí mismo, pero que pudiera contar una historia seria. Así nació su primera entrega, Lure of the Temptress, que llegó en 1992. Tras el éxito de este primer título[1], comenzarían a trabajar en su siguiente proyecto, Beneath a Steel Sky, para el que contactarían al reconocido artista Dave Gibbons, dibujante del cómic Watchmen. Este título vería la luz en 1994, gozando también de buenas críticas[2]. Tras esto, en 1996, fue publicado su proyecto más ambicioso hasta ese momento, Broken Sword: La leyenda de los templarios, que se convertiría en su título más reconocido y en la primera entrega de una saga de cinco juegos. En los siguientes años, continuaron creando secuelas de Broken Sword, además del título A Sangre Fría, lanzado en el año 2000, así como su único juego de creación no original, La ruta hacia El Dorado, basado en la película del mismo nombre y publicado por DreamWorks Interactive también en el 2000. En 2003, Lure of the Temptress y Beneath a Steel Sky fueron convertidos en freeware[3], y en 2009, fueron lanzadas dos remasterizaciones de juegos anteriores: Beneath a Steel Sky Remastered, lanzado en iOS, y Broken Sword: La leyenda de los templarios – Montaje del Director, que contó con varios añadidos respecto al original, y fue lanzado en Wii, Nintendo DS, iOS, Microsoft Windows, OS X, Android y Linux. En 2010, Broken Sword II: Las fuerzas del mal también contó con una remasterización, que salió a la venta en iOS, Android y PC. Broken Sword 5: La maldición de la serpiente, fue financiado vía kickstarter[4] y salió a la venta en dos partes: la primera en 2013 y la segunda en 2014. En 2020, fue estrenado Beyond a Steel Sky, secuela del título de 1994, siendo este su último juego hasta la fecha. Actualmente, la compañía tiene sede en York.