Tatsuyuki Maeda (前田 龍之 Maeda Tatsuyuki - 11 de junio de 1968) es un compositor y diseñador de sonidos japonés que ha trabajado mayormente para Sega, participando en conocidos videojuegos como en la serie Sonic the Hedgehog, Dragon Force o Skies of Arcadia.[1][2]
Tatsuyuki Maeda se unió a Sega en 1992, marcando el inicio de su carrera en la composición musical para videojuegos. Su primera obra conocida fue la banda sonora completa para un juego inédito de Mega Drive llamado Devi & Pii.[3] En este proyecto, Maeda trabajó de manera independiente bajo el paraguas de Chikako Kamatani. En el juego, fue acreditado con el seudónimo de Ryunosuke (龍之介), con el que firmaría varias de sus composiciones y que es una interpretación alternativa de algunos kanji de su nombre Tatsuyuki (龍之), usándolo así posteriormente en obras como Golden Axe III y Seima Densetsu 3x3 Eyes.[4]
Después de contribuir en el videojuego Kuni Chan no Game Tengoku Part 2 para la Game Gear, Maeda se unió a un equipo de compositores para Golden Axe III, donde colaboró con Naofumi Hataya, el cual ha elogiado en varias ocasiones a Maeda por componer el tema "Desert"[5]. Maeda también compuso música para otros escenarios, como Dim Jungle y Bloody Street, así como temas recurrentes y efectos sonoros para el juego.
Más adelante, en 1994, participaría en la banda sonora de la tercera entrega del famoso erizo de Sega, el Sonic the Hedgehog 3 y también en el menos conocido J.League Pro Striker 2, un proyecto donde trabajó en solitario. El disco de la BSO de este último videojuego, sería publicado en la revista Super Famicom Magazine: New Game Sound Museum de agosto de 1994, siendo su primera publicación enteramente como compositor.[6]
En 1994, Maeda también ampliaría su trabajo al sistema Pico, destacando con Soreike! Anpanman: Eigo a Nakayoshi 2 Tanoshii Carnival y continuando su contribución regular en juegos para este sistema, hasta al menos 1998.[7] Su predilección por las películas animadas de Disney[8] se reflejó en su participación en varios juegos basados en estas obras, como Mickey to Ooki na Furudokei, Dumbo no Waku Waku Circus!!, y Peter Pan Neverland e Ikou!.[9]
Maeda continuó compartiendo su talento en todas las consolas Sega dirigidas al mercado japonés, trabajando en títulos como Super Columns y Ninku para Game Gear, así como en la serie Sonic con Sonic 3D Blast para Mega Drive. Su obra más destacada durante esta época fue en la Sega Saturn, donde se encargó de los juegos clásicos Astal y Dragon Force, este último marcando su primera y última incursión en canciones vocales.[10] Aunque menos conocido, también participó en los efectos de sonido de Advanced World War: Sennen Teikoku no Koubou y Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die.[9]
En Dreamcast, Maeda centró su atención en efectos de sonido con esporádicas contribuciones musicales, participando en Sonic Adventure, Atsumare! Guru Guru Onsen y Daytona USA 2001. Su contribución más destacada para la consola fue en Eternal Arcadia donde, aunque sus temas no alcanzaron la misma notoriedad que las del compositor principal Yutaka Minobe, aportó temas significativos como "Sky Pirate Isle", "Battle" 1 y 2, y temas de personajes para Galcian, Drachma, Gilder y Enrique. Parte de su música también fue reutilizada en programas de noticias de televisión.[11]
Para la siguiente lista de videojuegos, Maeda aparece en los créditos en diferentes categorías relativas al apartado sonoro, siendo en algunos de ellos el compositor.[1][12]
En la siguiente lista, Maeda aparece entre los autores mencionados en su composición.[1]