The 11th Hour, Sequel of The 7th Guest | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Trilobyte | ||||
Distribuidor | Virgin Interactive | ||||
Diseñador | Rob Landeros y Graeme Devine | ||||
Compositor | George Sanger | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Videojuego de lógica, videojuego de terror | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador. | ||||
Clasificaciones | Apto para mayores de 18 años. | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | DOS, Windows, Mac OS. | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | 4 CD. | ||||
Dispositivos de entrada | Teclado, mouse. | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 13 de diciembre de 1995 | ||||
Serie | |||||
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Enlaces | |||||
The 11th Hour es un videojuego de terror lanzado al mercado en 1995. Es la secuela del juego The 7th Guest, presentado dos años antes. Fue desarrollado por la empresa Trilobyte y utilizó como motor gráfico una de las últimas versiones del sistema "Groovie".[1] Al igual que su antecesor, la banda de sonido fue compuesta por George "The Fat Man" Sanger y Team Fat.
El juego está ambientado en 1995, 60 años después de los eventos de la primera parte. El protagonista principal es Carl Denning, un periodista que trabaja en una serie de televisión llamada "Casos sin resolver". Robin Morales, su amante y productora del programa, ha desaparecido misteriosamente mientras investigaba una serie de asesinatos y desapariciones en la ciudad de Harley-on-the-Hudson. Denning recibe por encomienda una computadora portátil, presuntamente enviada por Morales, que lo conduce a la mansión de Henry Stauff donde deberá resolver una serie de puzles para rescatarla.[2]