Thrill Drive | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Konami | ||||
Distribuidor | Konami | ||||
Director | Shigenobu Matsuyama | ||||
Compositor | Harumi Ueko | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Arcade | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Gabinete | ||||
Dispositivos de entrada | Volante | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 1998 | ||||
Thrill Drive | |||||
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Thrill Drive (スリルドライブ Suriru Doraibu?) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Konami, lanzado a salas recreativas en 1998. Es la primera entrega de la serie Thrill Drive.
Ambientado en vías públicas de todo el mundo, el juego simula carreras en ciudades abarrotadas, donde prevalece el riesgo de chocar con el tráfico civil. El objetivo del juego es alcanzar la meta dentro de un límite de tiempo establecido mientras te mueves con cuidado a través del tráfico denso. El jugador puede competir en varios autos, desde un sedán hasta un autobús turístico.
A excepción de los de los oponentes controlados por computadora, golpear (es decir, simplemente tocar) a otros vehículos contará para la cantidad total de daños. Chocar su vehículo (chocarse contra otro vehículo a alta velocidad, caerse de la carretera, etc.) provocará un accidente, acompañado de la rotura de la pantalla y un chillido horrible, además de aumentar significativamente la cantidad de daños.
Luego, el jugador reanudará la carrera con su vehículo completamente reparado, pero en un clima más oscuro y sombrío. Quedar atrapado en un accidente hará que el clima cambie de soleado a nublado, mientras que tres accidentes harán que las nubes emitan relámpagos constantemente. La música también se vuelve más desconcertante/seria para complementar la situación del jugador.
Hay 3 recorridos para elegir antes de comenzar una carrera:
Después de que finaliza una carrera, ya sea por quedarse sin tiempo o por alcanzar la meta, se evalúa al jugador en varios atributos relacionados con su técnica de conducción. Yendo en el sentido de las agujas del reloj desde arriba, son:
HARD | MILD | |
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Animación del conductor | El conductor sale disparado por el parabrisas,
acostado en la parte delantera de su coche. |
El conductor es sacudido ligeramente hacia adelante,
rascándose la cabeza en confución. |
Mensaje
en repetición |
Las categorías son "COLISIÓN!",
"¡¡GRAVE ACCIDENTE!", y "¡¡FATAL ACCIDENTE!!" |
Las categorías son "¡COLISIÓN!",
"¡ACCIDENTE!", y "¡¡ACCIDENTE!!" |
Además, el mensaje HARD en Replay tiene sirenas de ambulancias sonando de fondo, mientras que no hay ninguna en MILD.