Valve Anti-Cheat | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Software Antitrampas | |
Desarrollador | Valve Software | |
Lanzamiento inicial | 2002 | |
Estado actual | Activo | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | PC | |
Enlaces | ||
Valve Anti-Cheat, abreviado VAC, es una "solución anti-trampas" desarrollada por Valve Corporation como un componente de su plataforma de desarrollo de videojuegos Steam.
VAC fue lanzado al mercado junto con Counter-Strike 1.4 en 2002,[1] por la decisión de Valve de renunciar a PunkBuster a favor de un sistema propietario. La versión inicial, VAC1, fue un éxito durante un tiempo, pero en marzo-abril de 2004 dejaron de realizarse actualizaciones de este, ya que los ingenieros de Valve que lo mantenían dejaron de hacerlo, para producir lo que sería su sucesor, VAC2. VAC1 se volvió virtualmente inútil en este periodo de desarrollo, pero desde el lanzamiento en 2005 de VAC2, se ha visto un decremento notable en el número de jugadores protegidos por este sistema. VAC3 fue lanzado en noviembre de 2010, funcionado codo con codo con VAC2.[2]
Valve no suele hablar de VAC, y se conoce muy poco sobre su funcionamiento interno. No obstante, el 17 de noviembre de 2006 anunciaron que una "nueva tecnología [VAC]" había detectado "más de 10 000" intentos de hacer trampas en únicamente la semana anterior,[3] la primera indicación real de la escala de las operaciones antitrampas. No todas las cuentas vetadas habrían contenido juegos comprados y legítimos, y no se dispone de una auditoría externa de este número.
Alrededor de 2010, fuentes no oficiales estiman más de un millón de cuentas de Steam vetadas por VAC.[4][5]
sv_pure
) evita que el contenido personalizado sobreescriba los valores por defecto del juego y fue creada para mitigar esto.[6]Si se encuentra un truco la cuenta de Steam del jugador será marcada como tramposa de forma inmediata, pero el jugador no recibirá ningún aviso de esta detección. Tan solo "días o incluso semanas" después[7] se veta la cuenta permanentemente de los servidores seguros VAC ("VAC Secure")[8] de ese juego, junto con otros juegos que usen el mismo motor. (e.g. Juegos con el motor Source, juegos GoldSrc, o juegos con el Unreal Engine). Valve jamás revela qué trampas fueron detectadas.
Algunos de los vetados por VAC aseguran que se produjo un falso positivo. Aquí debe de hacerse una distinción entre falsos positivos causados por detección incorrecta y falsos positivos grises' causados por modificaciones de código correctamente identificadas y que no ofrecen en realidad ningún tipo de ventaja injusta.
Pueden ocultarse trampas en mods o pieles descargadas y que son creadas maliciosamente para vetar a gente inocente. Como no se puede probar cuál ha sido la fuente de un truco instalado en un ordenador, los vetos debidos a esto jamás rescinden.[7]
Valve tiene una política de tolerancia cero para trucos y no levantará vetos de VAC bajo ninguna circunstancia.[8] Esto incluye robo de cuentas y otras circunstancias más allá del control del propietario de la cuenta.
En julio de 2010, varios jugadores que utilizaron información filtrada desde Valve con éxito para aumentar sus oportunidades de encontrar un objeto especial de Team Fortress 2 llamado la Llave Dorada fueron vetados por VAC.[16][17]
Los mods multijugador basados en los juegos arriba indicados heredan el soporte VAC de su juego anfitrión.