X-COM: Interceptor | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Microprose | ||||
Distribuidor | Microprose | ||||
Diseñador | Dave Ellis | ||||
Datos del juego | |||||
Género | simulación espacial, estrategia, ciencia ficción | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD | ||||
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 31 de mayo de 1998 | ||||
X-COM | |||||
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X-COM: Interceptor es videojuego de simulación espacial creado por Microprose Software. Es el cuarto videojuego de la serie X-COM, pero el tercero en la cronología.