Gwent: The Witcher Card Game | |
---|---|
Arendaja | CD Projekt Red |
Väljaandja | CD Projekt |
Disainer | |
Helilooja | |
Seeria | Nõidur |
Mootor | Unity |
Platvorm |
Microsoft Windows iOS Android macOS |
Väljalaskeajad |
|
Žanr | Kollektsioneeritav kaardimäng |
Mänguviis | Üksikmäng, mitmikmäng |
Koduleht |
"Gwent: The Witcher Card Game" on tasuta mängitav digitaalne kaardimäng, mille andis välja CD Projekt Red 2017. aastal. Mängu toetavad operatsioonisüsteemid Microsoft Windows, iOS, Android ja macOS.[1] Mängu tugi konsoolidel PlayStation 4 ja Xbox One lõpetati juunis 2020. aastal.[2]
Mäng põhineb samanimelisel kaardimängul, mis esineb Andrzej Sapkowski "Nõiduri" raamatusarjas ja mida saab mängida videomängus "The Witcher 3: Wild Hunt". Mäng vajab internetiühendust ja GOG.comi kontot.[1]
"Gwent" on käigupõhine kaardimäng kahe mängija vahel ja võib kesta kaks kuni kolm raundi. Mängu alguses segatakse mängijate kaardipakid, siis tõmbavad mõlemad mängijad oma kaardipakist kätte kümme kaarti. Erinevalt videomängu "The Witcher 3: Wild Hunt" versioonist puudub mängus piiramisrida (siege row). Kaarte saab mängida kahes reas: lähivõitlusreas (melee row) ja kaugvõitlusreas (ranged row).
Mängu eesmärk on võita kolmest raundist kaks. Kaarte lauale mängides kogub mängija punkte, mida nimetatakse jõuks (power). Igal kaardil on teatud jõud, mida saab suurendada või vähendada, ja mängija punktid on kõigi tema laual olevate kaartide jõudude summa. Mängija võidab raundi, kui tal on rohkem punkte kui vastasel. Igal kaardil võib olla mitu erivõimet (ability), näiteks võime kahjustada teisi kaarte nende lauale asetamisel, suurendada teiste kaartide jõudu, luua uusi kaarte, rakendada suremisel teatud mõjujõud (effect), pärssida teise kaardi võimeid jne. Raund lõppeb, kui mõlemad mängijad otsustavad järgmisesse raundi edasi liikuda (pass) või kui mõlemal mängijal saavad kaardid otsa. Mängu võidab see, kes võidab esimesena kolmest raundist kaks. Mängus on võimalik viiki jääda, kui mängijatel on võrdne kogus punkte.
Iga kaardipaki ülesehitus põhineb valitud fraktsioonil (faction), millel on ainulaadne juhivõime (leader ability). Pakki tuleb lisada vähemalt 25 kaarti, millest vähemalt 13 on üksuskaardid (unit cards), mida mängitakse lauale ja millel on jõud (erinevalt spetsiaal-/artefaktkaartidest (special/artefact cards), mis pannakse pärast kasutamist kõrvale või jäävad lauale ilma jõuta). Igal kaardil on värbamiskulu (provision). Tervel kaardipakil on värbamiskulu limiit (provision limit) suurusega 150, millele lisandub juhipoolne varu. Kõikide pakis olevate kaartide värbamiskulude summa peab olema limiidiga võrdne või sellest väiksem. Kaardipakki saab lisada ainult valitud fraktsiooni kaarte või neutraalseid kaarte (neutral cards). Pakid koosnevad pronkskaartidest (bronze cards) ja kuldkaartidest (gold cards). Pronkskaartidest tohib kaardipakis olla kaks koopiat, kuldkaartidest vaid üks eksemplar.
Automaatne mündivise otsustab, kumb mängija alustab. Üks mängija saab sinise poole, teine punase. Alustab sinise poole saanud mängija, kelle mängupoolele lisatakse Sõjakavalus (Stratagem), mis on kaardipaki juurde valitav eriline artefaktkaart. Punase poole saanud mängija jääb Sõjakavalusest ilma. Enne mängu algust toimub mulligani faas, kus alustav mängija saab kuni kolm kaarti uuesti tõmmata, teine mängija kuni kaks. Kuna "Gwent" on kaardimäng, sõltub mängija edu suuresti õnnest. Sellele vaatamata on mängu püütud kujundada nii, et mängijate oskuste osatähtsus oleks võimalikult suur. Õnne kasutavad kaardid on keskmiselt nõrgemad kui ette määratud mõjujõuga kaardid.
Mängija saab käia korraga ühe kaardi, mis võib omakorda käia mitu teist kaarti. Kui on mängija kord ja ta on juba midagi teinud, kohustub ta mängima käest ühe kaardi. Kui mängija pole veel midagi teinud, saab ta käigu vahele jätta (pass). Peale käigu vahele jätmist on teise mängija kord, peale seda käigu vahele jätnud mängija kord. Käigu vahele jätnud mängija ei saa aga käia, mistõttu on jälle teise mängija kord. Sellele vaatamata ei jää käigu vahele jätnud mängija kord täielikult vahele, kuna mängija kaardid saavad käia ilma mängija sekkumiseta.
Nii teise kui ka kolmanda raundi alguses tõmbavad mõlemad mängijad oma pakist kätte veel kolm kaarti. Kui kaardipakis pole enam kaarte või mängijal on käes kümme kaarti, ei saa mängija rohkem kaarte tõmmata. Mitte ühelgi viisil pole isegi korraks võimalik hoida korraga käes üle kümne kaardi. Eelmise raundi kaardid, tapetud kaardid (destroyed cards) ja kasutatud spetsiaalkaardid asetatakse surnuaeda (graveyard). Mõlemal mängijal on oma surnuaed.
"Gwenti" kaardipakid jagunevad kuueks fraktsiooniks (faction) ja üheks neutraalseks kaardipakiks (neutral).[3]
Kui mängija pole kaardipakki valinud ühtegi neutraalset kaarti, kutsutakse seda pühendumuseks (devotion), mis aktiveerib kaartidel vastavad mõjujõud.
Ehkki kaardipakki võib lisada üle 25 kaardi, ei ole see peaaegu kunagi tulus (üks erandstrateegia on 31 kaardiga Kolgrim). Mängija ei pea paki kokkupanekul ka kogu värbamiskulu ära kasutama, kuigi see on rangelt soovituslik.
Mitmikmäng (multiplayer) on saadaval viies alamkategoorias.
Üksi on võimalik mängida arvuti vastu treeningkategoorias.
Standardkategoorias valib server vastase mängija taseme alusel (erinevus võib olla ± 1). Kui mängija on tasemel 0 (pro rank), valitakse vastane MMR (Matchmaking Rating) punktide alusel. Teistes mitmikmängu kategooriates pannakse mängijad kokku suvaliselt.
Standardkategoorias on võimalik mängida teiste mängijate vastu ja vastavalt sooritusele tõsta oma taset (rank). Kõige madalam tase on 30, kust saab ülespoole tõusta. Kõige kõrgem tase on 0 (pro rank). Iga tase koosneb viiest mosaiigitükist, mida mängija kogub matše võites (iga matš annab ühe mosaiigitüki). Kui mängijal täitub viis mosaiigitükki viiest ja ta võidab veel ühe matši, liigub ta järgmisele tasemele. Kui mängija kaotab mosaiigitüki ja seis on juba null, ei juhtu midagi.[6]
Tase | Järjestikuste võitude boonus | Matši kaotuse mõju arengule |
---|---|---|
30–26 | rakendub | Mosaiigitükke pole võimalik kaotada |
25–15 | rakendub | Kahe kaotuse järel hävib üks mosaiigitükk |
14–8 | rakendub | Kaotused hävitavad ühe mosaiigitüki |
7–1 | ei rakendu | Kaotused hävitavad ühe mosaiigitüki |
0 (PRO) | ei rakendu | Mosaiigisüsteem ei rakendu, arvestatakse fMMR-i punkte |
Kui mängija on 1. tasemele jõudes nõustunud teenusetingimustega, saab ta pürgida tasemele 0. Tasemel 0 muutuvad parameetrid, mille alusel mängija sooritusi hinnatakse. Enam ei võrrelda mängijaid tasemete põhjal, vaid MMR-i põhjal. Edetabelis järjestatakse mängijad nende nelja parima fraktsiooni fMMR (faction Matchmaking Rating) punktide summa alusel. Kuu parimad tasemel 0 ehk pro-rank-mängijad saavad võimaluse osaleda e-spordi turniiril Gwent Qualifiers. Sealt liiguvad võitjad edasi turniirile Gwent Open ja sealt turniirile Gwent World Masters.[7][8]