Playtest (Black Mirror) | ||||
---|---|---|---|---|
Jatorria | ||||
Argitaratze-data | 2016 | |||
Izenburua | Playtest | |||
Jatorrizko hizkuntza | ingelesa | |||
Jatorrizko herrialdea | Erresuma Batua | |||
Banatze bidea | eskatu ahalako bideo | |||
Ezaugarriak | ||||
Genero artistikoa | zientzia-fikzioa | |||
Iraupena | 57 minutu | |||
Telesaila | Black Mirror | |||
Atala | 2 (Black Mirror, series 3 (en) ) | |||
Zuzendaritza eta gidoia | ||||
Zuzendaria(k) | Dan Trachtenberg (en) | |||
Gidoigilea(k) | Charlie Brooker (en) | |||
Antzezlea(k) | ||||
Ekoizpena | ||||
Konpainia ekoizlea | Zeppotron (en) | |||
Emanaldia | ||||
Jatorrizko igorlea | Netflix | |||
Argumentu nagusia | errealitate mistoa eta Errealitate simulatua | |||
kronologia | ||||
|
Playtesting Black Mirror telesailean 2016an argitaratutako kapitulu bat da, hirugarren sasoiko bigarrena, alegia.
Cooper deituriko mutil bat munduan zehar bidaiatu nahi du, bere familiarekin izandako gatazka batzuengatik. Londresen dagoenean, Sonja deituriko neska batekin gaua pasatzen du bere etxean. Neska honek teknologia aktualaren kazetaria da. Hurrengo egunean ohartzen da bere kreditu txartela falta dela eta bere banku kontuko fondoak desagertu direla. Beraz, gustuko izan ahal duen lanbide bat aurkitzen du; Sonjaren laguntzaz: bideo-jokoen konpainia bat.
Bertara joan zenean eskatu zioten mugikorra itzalita eukitzea segurtasun motiboengatik. Hala ere, neskak gela zuritik atera bezain laster, Cooper-rek mugikorra pizten du Sonjari lekuaren argazki bat bidaltzeko. Neska bueltatzean, txip bat jarri zion mutilari lepoaren atzekaldean. Inizializazio prozesuan, mugikorra piztu zen Cooperren ama deitzen ari zelako, baina konpainiako neska berehala ezeztatu zuen. Gero, Cooper jolasten hasi egin zen Whac-a-Mole betiko jokora, txipako 3D grafikoen inplementazioaren laguntzaz.
Proba hori hain ondo atera zenez, esperimentatzen ari ziren beste teknologia bat frogatzera animatu zioten Cooperi. Ikarazko bideo-joko bati buruz zen, non txipa biltzen zituen Cooperren beldurrak. Hasteko, mantsio batera eramaten dute eta aurikular bat jartzen diote enpresako neskarekin kontaktuan mantentzeko. Susto batzuen ondoren, Sonja agertzen da. Hasieran Cooper uste zuen errepresentazio birtuala zela, baina honek labana batekin sastakatzen dionean eta min fisikoa sentitzerakoan konturatzen da ezetz. Azkenean, Sonjarekin akabatzen du. Honen ostean, Cooper esaten du aurikularraren bitartez froga amaitu egin nahi zuela, beraz neska erantzuten dio hasierako puntura bueltatu behar duela. Arazoa zen puntu hori desagertu egin zela, Galdera batzuen ostean, neska ohartzen da Cooper memoria galtzen ari zela, zeren eta bere beldurrik handiena bere aita bezala egotea zen. Etsita, Cooper aurikularra kentzen du eta txipa kentzen saiatzen da, baina momentu horretan kanpainako jendea agertzen da eta esaten diote txipa gehiegi enredatu egin dela bere barruan. Bat- batean, Cooper esnatu egiten da gela zurian, eta esaten diote bakarrik segundo bat pasatu dela. Azkenean esaten da Cooperrek inizializazio prozesuan hil egin zela 0.4 segundo pasa ostean bere amak deitzeagatik.