کراش باندیکوت | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | ناتی داگ |
ناشر(ها) | سونی اینتراکتیو انترتینمنت |
کارگردان(ـان) | جیسون روبین |
تهیهکننده(ها) | دیوید سیلر |
طراح(ـان) | دیوید سیلر |
برنامهنویس(ـان) | Andy Gavin |
سری | کراش باندیکوت |
سکو(ها) | پلیاستیشن، پیاسان |
تاریخ(های) انتشار | پلیاستیشن NA ۹ سپتامبر ۱۹۹۶ EUP ۸ نوامبر ۱۹۹۶[۱] شبکه پلیاستیشن NA ۴ دسامبر ۲۰۰۶(پیاسپی)[۲] JP ۲۵ ژانویه ۲۰۰۷[۳] NA ۳ مه ۲۰۰۷(پیاس۳)[۴] PAL ۲۲ ژوئن ۲۰۰۷[۵] |
ژانر(ها) | سکوبازی |
حالت(ها) | تکنفره |
کراش باندیکوت (به انگلیسی: Crash Bandicoot) یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی و عنوان نخستین قسمت از مجموعه بازیهای کراش باندیکوت است که توسط شرکت ناتی داگ و در سال ۱۹۹۶ عرضه شد. این بازی توسط ویوندی یونیورسال استودیو، برای نخستین بار در ۳۱ اوت ۱۹۹۶ و برای کنسول پلیاستیشن منتشر شد و سونی کامپیوتر انترتینمنت آن را در محدوده شبکهٔ توزیع خود قرار داد. این بازی که با نام کراش باندیکوت ۱ نیز شناخته میشود، آغازگر سری بازیهایی بود که برای شرکت سونی، بسیار حائز اهمیت و استراتژیک بود. نسخه بازسازی شده این بازی در مجموعه بازی کراش باندیکوت سهگانه احمقانه گنجانده شده است.
گیمپلی این بازی، از مجموعهای از حرکات سریع و پرجنبوجوش از جانب شخصیت اصلی داستان یعنی کراش باندیکوت و دوستان او تشکیل میشود که میبایست بازی را به شکل مرحله به مرحله به پیش برده و با دشمنان و هماوردان، که رئیس آخرهای هر مرحله هستند مبارزه کند. داستان همیشگی بازی، درگیریهای میان کراش باندیکوت و دکتر نئو کورتکس است.
این بازی با فروشی معادل ۶٫۸ میلیون نسخه در سطح جهانی، هشتمین بازی پرفروش تاریخ پلیاستیشن در تمام دورانها شد.[۶]
گردآورنده | امتیاز |
---|---|
گیمرنکینگز | ۸۰٫۴۰٪[۷] |
ناشر | امتیاز |
---|---|
الکترونیک گیمینگ مانثلی | ۸٫۳/۱۰[۷] |
گیم اینفورمر | ۹/۱۰[۸] |
گیمپرو | ۴٫۵/۵[۷] |
گیم رولیشن | B |
گیماسپات | ۶٫۸/۱۰ |
آیجیان | ۷٫۵/۱۰ |
Gaming Target | ۹٫۳/۱۰[۹] |
{{cite web}}
: Check date values in: |archive-date=
(help)
<ref>
غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام GamingTarget
وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).