در زمینهٔ گرافیک سهبعدی رایانهای، سایهزنی تأخیریافته (انگلیسی: Deferred shading)، گرافیک سهبعدی رایانهای یک تکنیک سایهزنی فضای صفحه است. این تکنیک به این دلیل تأخیریافته نامیده میشود که هیچ سایهزنی در مرحلهٔ اول انجام نمیشود و به جای آن سایهزنی اصلی به صورت «تأخیریافته» در مرحلهٔ دوم انجام میشود.