ویچر ۳: وایلد هانت (انگلیسی: The Witcher 3: Wild Hunt؛ لهستانی: Wiedźmin 3: Dziki Gon) بازی ویدئویی نقشآفرینی-اکشن فانتزی و جهان باز است که توسط استودیوی لهستانی سیدی پراجکت رد توسعه یافتهاست.[۱] این بازی در فوریه ۲۰۱۳ معرفی شد و در ۱۹ مه ۲۰۱۵ در سراسر جهان برای مایکروسافت ویندوز و اکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ منتشر شد.[۲] ویچر ۳ اقتباسی از سری رمان ویچر به نویسندگی آندژی ساپکوفسکی است و دنبالهای برای ویچر (۲۰۰۷) و ویچر ۲: قاتلین پادشاهان (۲۰۱۱) نیز است. [۳] دو دیالسی برای بازی منتشر شدند: قلبهایی از سنگ در ۱۳ اکتبر ۲۰۱۵[۴] و خون و شراب در ۳۱ مه ۲۰۱۶.[۵]
ویچر ۳: وایلد هانت پیش از عرضه نیز در مراسم ای۳ در سالهای ۲۰۱۳ و ۲۰۱۴ جوایزی دریافت کرد. در نظرسنجی آیجیان دربارهٔ مراسمهای ای۳ ۲۰۱۳ و ۲۰۱۴، در هر دو سال ویچر ۳ جایزهٔ بهترین بازی نقشآفرینی را کسب کرد.[۶][۷] در سالهای ۲۰۱۳ و ۲۰۱۴، ویچر ۳ جایزه انتخاب مردم در نظرسنجی آیجیان، جایزه انتخاب مردم در گیماسپات،[۸][۹] و جایزهٔ خواستهشدهترین بازی را در سی و یکمین و سی و دومین مراسم جوایز گلدن جویاستیک به دست آورد.[۱۰][۱۱] در مراسم جوایز بازی ۲۰۱۴ در لاس وگاس، ویچر ۳ مورد انتظارترین بازی بود.[۱۲] این بازی ۲۶۰ جایزهٔ بازی سال دریافت کرد و تا سال ۲۰۲۱ که آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ مقام آن را گرفت، پر افتخارترین بازی بود.[۱۳] تا اوت ۲۰۱۶، ویچر ۳ بیش از ۸۰۰ جایزه داشت.[۱۴] در سال ۲۰۲۰، گیمزریدار+ این بازی را برترین بازی نسل خواند.[۱۵]
سال | جایزه | رده | نتیجه | منبع |
---|---|---|---|---|
۲۰۱۳ | سی و یکمین جوایز گلدن جویاستیک | خواستهشدهترین | برنده | [۱۶] |
۲۰۱۴ | سی و دومین جوایز گلدن جویاستیک | برنده | [۱۷] | |
جوایز بازی ۲۰۱۴ | مورد انتظارترین بازی | برنده | [۱۸] | |
۲۰۱۵ | سی و سومین جوایز گلدن جویاستیک | بازی سال | برنده | [۱۹] |
بهترین لحظههای بازی ویدئویی | برنده | |||
بهترین داستانسرایی | برنده | |||
بهترین طراحی دیداری | برنده | |||
جوایز بازی ۲۰۱۵ | بازی سال | برنده | [۲۰] | |
بهترین بازی نقشآفرینی | برنده | |||
بهترین روایت | نامزدشده | [۲۱] | ||
بهترین موسیقی متن | نامزدشده | |||
بهترین اجرا | نامزدشده | |||
بهترین کارگردانی هنری | نامزدشده | |||
۲۰۱۶ | شصت و هشتمین دوره جوایز انجمن نویسندگان آمریکا | دستاورد برجسته در نویسندگی بازیهای ویدیویی | نامزدشده | [۲۲] |
نوزدهمین دوره جوایز دی.آی.سی.ای. | بازی سال | نامزدشده | [۲۳] | |
بازی نقشآفرینی/چندنفرهٔ بزرگ سال | نامزدشده | |||
دستاورد برجسته در کارگردانی بازی ویدئویی | نامزدشده | |||
دستاورد برجسته در شخصیتپردازی | نامزدشده | |||
دستاورد برجسته در آهنگسازی موسیقی اصلی | نامزدشده | |||
دستاورد برجسته در داستان | برنده | [۲۳] | ||
دستاورد برجسته فنی | برنده | |||
دستاورد برجسته در طراحی بازی | برنده | |||
شانزدهمین جوایز انتخاب توسعهدهندگان بازی | بازی سال | برنده | [۲۴] | |
بهترین فناوری | برنده | |||
جوایز بازی ویدئویی جنوب از جنوب غربی ۲۰۱۶ | بازی سال | برنده | [۲۵] | |
برتری در گیمپلی | نامزدشده | |||
برتری در هنر | نامزدشده | |||
برتری در دستاورد فنی | برنده | |||
برتری در دستاورد دیداری | برنده | |||
برتری در روایت | برنده | |||
برتری در موسیقی | نامزدشده | |||
ماندگارترین شخصیت | نامزدشده | |||
دوازدهمین جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا | دستاورد هنری | نامزدشده | [۲۶] | |
دستاورد صداگذاری | نامزدشده | |||
بهترین بازی | نامزدشده | |||
طراحی بازی | نامزدشده | |||
بازیگری | نامزدشده | |||
بازی مداوم | نامزدشده | |||
داستان | نامزدشده |