برای تأییدپذیری کامل این مقاله به منابع بیشتری نیاز است. |
توسعهدهنده(ها) | Figma, Inc. |
---|---|
انتشار اولیه | ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۶ |
سیستمعامل | لینوکس، مکاواس، مایکروسافت ویندوز، کروم اواس، اندروید، آیاواس |
پلتفرم | برنامه کاربردی وب، اپ موبایل |
نوع | |
مجوز | نرمافزار مالکیتی |
وبگاه |
فیگما یک ویرایشگر گرافیکِ بُرداری و ابزار نمونهسازی عمدتاً مبتنی بر وب است که قابلیت دسترسی آفلاین از طریق نرمافزار مبتنی بر دسکتاپاش برای مکاواس و ویندوز را هم ارائه میکند. برنامهٔ موبایل فیگما برای اندروید و آیاواس امکان مشاهده و تعامل با نمونههایی که در فیگما طراحی شدهاند را نیز فراهم میکند. قابلیتهای فیگما بر روی طراحی رابط کاربری و طراحی تجربهٔ کاربری تمرکز دارند.
دیلن فیلد و ایوان والاس در سال ۲۰۱۲ زمانی که در رشتهٔ علوم کامپیوتر در دانشگاه براون مشغول به تحصیل بودند، کار بر روی فیگما را آغاز کردند.[۱][۲]
فیلد و والاس در ابتدا ایدههای مختلفی را امتحان کردند، آنها پیش از توسعهٔ فیگما بر روی نرمافزاری برای هواپیماهای بدون سرنشین کار میکردند. عمدهٔ موفقیت هستهٔ اولیهٔ فیگما و توجه به آن بهخاطر ارائهٔ ابزارهایاش بر بستر وب بود بهطوری که یکی از نشریههای دانشجویی که توسط دانشگاه براون منتشر میشود به این امکان در سال ۲۰۱۲ اشاره میکند.[۲]
فیگما در ۳ دسامبر ۲۰۱۵ دسترسی بهصورت آزمایشی و از طریق دعوتنامه را آغاز کرد، سپس در ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۶ بهصورت همگانی و رایگان عرضه شد.
در سپتامبر ۲۰۲۲ شرکت آمریکایی ادوبی، فیگما را به مبلغ ۲۰ میلیارد دلار خریداری کرد[۳] اما این قرارداد در دسامبر همان سال با توافق طرفین فسخ شد.[۴]