گمان میرود که این مقاله ناقض حق تکثیر باشد، اما بدون داشتن منبع امکان تشخیص قطعی این موضوع وجود ندارد. اگر میتوان نشان داد که این مقاله حق نشر را زیر پا گذاشته است، لطفاً مقاله را در ویکیپدیا:مشکلات حق تکثیر فهرست کنید. اگر مطمئنید که مقاله ناقض حق تکثیر نیست، شواهدی را در این زمینه در همین صفحهٔ بحث فراهم آورید. خواهشمندیم این برچسب را بدون گفتگو برندارید. |
این مقاله نیازمند تمیزکاری است. لطفاً تا جای امکان آنرا از نظر املا، انشا، چیدمان و درستی بهتر کنید، سپس این برچسب را بردارید. محتویات این مقاله ممکن است غیر قابل اعتماد و نادرست یا جانبدارانه باشد یا قوانین حقوق پدیدآورندگان را نقض کرده باشد. |
این مقاله دقیق، کامل و صحیح ترجمه نشده و نیازمند ترجمه به فارسی است. کل یا بخشی از این مقاله به زبانی بهجز زبان فارسی نوشته شدهاست. اگر مقصود ارائهٔ مقاله برای مخاطبان آن زبان است، باید در نسخهای از ویکیپدیا به همان زبان نوشته شود (فهرست ویکیپدیاها را ببینید). در غیر این صورت، خواهشمند است ترجمهٔ این مقاله را با توجه به متن اصلی و با رعایت سیاست ویرایش، دستور خط فارسی و برابر سازی به زبان فارسی بهبود دهید و سپس این الگو را از بالای صفحه بردارید. همچنین برای بحثهای مرتبط، مدخل این مقاله در فهرست صفحههای نیازمند ترجمه به فارسی را ببینید. اگر این مقاله به زبان فارسی بازنویسی نشود، تا دو هفتهٔ دیگر نامزد حذف میشود و/یا به نسخهٔ زبانی مرتبط ویکیپدیا منتقل خواهد شد. اگر شما اخیراً این مقاله را بهعنوان صفحهٔ نیازمند ترجمه برچسب زدهاید، لطفاً عبارت {{جا:هبک-ترجمه به فارسی|1=گیمسالاد}} ~~~~ را نیز در صفحهٔ بحث نگارنده قرار دهید. |
گیمسالاد کریتور (به انگلیسی: Game Salad Creator) یک ابزار نوشتن و انتشار است که توسط شرکت گیمسالاد طراحی و توسعه یافتهاست. (قبلاً Gendai Games) هدف اولیه آن ساخت بازی بدون برنامهنویسی،[۱] در یک محیط Drag & Drop[۲] و با استفاده از ویرایشگر بصری و یک سیستم منطقی مبتنی بر رفتار میباشد. این ابزار توسط مصرفکنندگان حرفهای و متخصصان خلاق مانند طراحان گرافیک، انیماتورها و توسعه دهندگان بازی[۳] جهت تسریع در نمونه سازی،[۴] ساخت و انتشار بازیهای کراس پلت فرم و رسانههای تعاملی، مورد استفاده قرار میگیرد.[۵] این نرمافزار قابل اجرا بر روی سیستم عامل اواس ددخ جهت تولید بازی برای آیفون میباشد. همچنین قابل اجرا بر روی ویندوز است که برای تولید بازیهای دستگاههای اندرویدی بهینهسازی شدهاست؛ که بازیهای توسعه یافته در ویندوز، باید تبدیل به فایلهای سیستم عامل مک اواس شوند تا در فروشگاه مک اپ، محتوای وب مبتنی بر مرورگر در اچتیامال۵ و برنامههای کاربردی اندروید انتشار یابند.[۶]