Black Myth: Wukong | |
---|---|
Kehittäjä | Game Science |
Julkaisija | Game Science |
Jakelija | PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ja WeGame |
Tuottaja | Feng Ji |
Suunnittelija | Jiang Baicun |
Taiteilija | Yang Qi |
Säveltäjä | 8082 Audio |
Ohjelmoija | Zhao Wenyong |
Pelimoottori | Unreal Engine 5 |
Julkaistu | |
Lajityyppi | toimintaroolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X ja Series S |
Lisenssi | Suljettu lisenssi |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja Ultra HD Blu-ray |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Black Myth: Wukong (kiin.: 黑神话:悟空) on Game Sciencen kehittämä ja julkaisema toimintaroolipeli. Peli julkaistiin 20. elokuuta 2024 PlayStation 5:lle ja Windowsille.[1] Pelin julkaisua Xboxille lykättiin.[2]
Pelin tarina perustuu kiinalaiseen teokseen Xiyouji (Matka länteen). Pelaaja omaksuu ihmismäisen apinan roolin, jolla on yliluonnollisia kykyjä. Hahmo perustuu Sun Wukong -hahmoon (apinakuningas), joka on teoksessa keskeinen hahmo.[3][4][5]
Peli on toimintaroolipeli, jossa on joitakin Soulslike-lajityyppiä muistuttavia ominaisuuksia.[4] Päähahmolla on aseena sauva, joka voi kasvaa pituutta. Taistelemisessa paino on väistämisessä ja notkeassa liikkumisessa torjumisen sijaan. Sun Wukong voi myös muuttua erilaisiksi hahmoiksi, joilla on eri kykyjä, joita tarvitaan taistelussa ja pulmien ratkaisussa.[6] IGN:n mukaan pelistä puuttuu useita Soulslike-lajityypin elementtejä eikä se kuulu Soulslike-lajityyppiin.[7]
Ennen pelin julkaisua kerrottiin, että sosiaalisen median vaikuttajille oli lähetetty ohjeistus, mistä pelin yhteydessä ei pitäisi puhua. Samaa ohjeistusta ei lähetetty toimittajille arvostelua varten. Epäselväksi jäi, onko käytäntö tyypillistä Kiinassa vai onko se vain kokemattomuutta länsimaisen median kanssa toimimisesta. Kiinalainen sosiaalisen median alusta Weibo esti 138 käyttäjää, joiden sanottiin rikkovan ohjeistusta.[3][8] Forbesin toimittaja Paul Tassi vahvisti ohjeistuksen aitouden.[9][10] Pelin arvostelijoihin on kohdistettu häirintää sosiaalisessa mediassa.[11]
Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10. Arvostelussa kehuttiin maagisien kykyjen sovittamista pelin taisteluun ja combo-järjestelmää. Pomotaisteluita sanottiin kiinnostaviksi. Ympäristöt ovat upeita ja eloisia. Kritiikkiä peliä sai siitä, että pelaajan oletetaan tuntevan taustatarinan, jota tuntematta tarinan seuraaminen on vaikeaa. Tasosuunnittelua sanottiin yksinkertaiseksi ja tylsäksi, ja vastustajia on harvakseltaan.[12]
Peli sai IGN:n arvostelussa arvosanaksi 8/10. Arvostelussa kehuttiin taistelua, ja peliä sanottiin perinteisemmäksi toimintapeliksi kuin FromSoftwaren tyyli. Vaatimusta taustatarinan tuntemuksesta kritisoitiin ja sanottiin, että pelialue ei palkitse tutkimista. Merkittäviksi turhautumista aiheuttaviksi ongelmiksi mainittiin lokalisaation ongelmat.[13]
Pian julkaisun jälkeen peli nousi Steam-alustan suosituimmaksi peliksi tekemällä uuden ennätyksen yhtäaikaisten pelaajien määrässä.[14] Pelin kehittäjä Game Science ilmoitti pelin myyneen yli 10 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä.[15]
Peliä on kutsuttu merkittäväksi kiinalaiselle peliteollisuudelle, joka ei aiemmin ole tuottanut merkittäviä konsolipelejä. Kiinassa peliteollisuus on keskittynyt tietokoneille julkaistuihin peleihin ja mobiilipeleihin. Pelit myös usein käyttävät gacha-mekanismia, jolloin pelaajat käyttävät oikeaa rahaa loot boxien ostamiseen. Black Myth: Wukong on tässä poikkeus, jonka arvioidaan voivan muuttaa kiinalaisten markkinoiden suhtautumista peleihin.[16] Peli on suosittu kansallismielisten keskuudessa, mikä on johtanut kriitikoiden häirintään.[17]