Digital Combat Simulator | |
---|---|
Kehittäjä | Eagle Dynamics |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 2.5 / 6. huhtikuuta 2018[1] |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | lentosimulaattori |
Alusta | Windows |
Lisenssi | kaupallinen |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto |
Digital Combat Simulator (DCS World) on taistelusimulaattori ja lentosimulaattori, joka keskittyy lentokoneisiin ja helikoptereihin. Combined Arms[2] -laajennuksen avulla saa myös rajatun mahdollisuuden ohjata tankkeja ja ilmatorjunta-aseita. DCS:n kehittäjä on Eagle Dynamics (ED), joka toimii yhteistyössä The Fighter Collectionin (TFC) kanssa. ED on tunnettu myös mm. simulaattorin Lock On: Modern Air Combat kehittäjänä. Eagle Dynamicsin tuottajan Matt Wagnerin mukaan ED:n omistaa Nick Grey, joka toimii myös TFC:ssa johtavassa roolissa.[3] DCS:n teknologiaa tullaan käyttämään myös julkaistavassa Modern Air Combat -pelissä, joka on tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi.[3]
Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II -lentokoneen simulaatio on korkealle arvostettu[4][5][6].
DCS:n lentokonesimulaatiot ovat yleensä nk. study-tyyppisiä simulaatioita.[7] Useat muut simulaatiot ovat nk. survey-tyyppisiä toteutukseltaan.
ED ja TFC kehittävät ja julkaisevat myös The Battle Simulator -ohjelmistoa sekä ovat tehneet Desk Top Trainer (DTT) -koulutusohjelmia Yhdysvaltain armeijalle[8].
Ensimmäiset versiot olivat itsenäisiä yhden konetyypin simulaattoreita KA-50 Black Shark- ja A-10C Thunderbolt -koneille.
Vuonna 2011 julkaistusta DCS Worldistä lähtien koneet liitetään moduuleina samaan laajennettavaan ympäristöön.
Lokakuussa 2015 julkaistu DCS World 1.5 -päivitys toi uuden Eagle Dynamics Graphics Engine (EDGE) -grafiikkamoottorin, joka käyttää DirectX 11:tä.[9]
Marraskuussa 2015 julkaistu DCS World 2.0 avoin alpha-versio lisää tuen laajennusmaastoille uudella maastomoottorilla.[9][10]
Toukokuussa 2017 julkaistu DCS World 2.1 lisää renderöintituen deferred shading -muodolle ja fysiikkaperusteiselle renderöinnille (PBR).[11][12]
Tammikuussa 2018 julkaistu DCS World 2.5 avoin beta-versio päivittää aiemman Kaukasuksen alueen maaston ja yhtenäistää maastojen tuen.[13] Julkaisuversio on julkaistu 6.4.2018.[1]
Simulaattori tukee VR-laseja kuten Oculus Rift[14][15] ja HTC Vive.[16]
Lisäksi simulaattori tukee TrackIR-laitetta.[17]
EDGE (lyhenne sanoista Eagle Dynamic Graphic Engine) on nimeke DCS:ssä käytetylle grafiikkamoottorille, joka on kehitetty tyhjästä ja ensiksi käytetty Nevadan alueen kanssa.[18]
Laajennuksia kutsutaan moduuleiksi DCS:n terminologiassa. Moduuleina on saatavana lentokoneita, helikoptereita sekä maastoalueita.[19]
Ensimmäinen DCS:ään julkaistu moduuli oli Ka-50-helikopterin simulaatio[20]. Eri moduulit (lentokoneet, helikopterit) voi liittää samaan virtuaaliseen ympäristöön tehtäväeditorissa samanaikaiseen käyttöön.
Normandia 1944 -maastomoduuli on julkaistu alpha-versiona DCS 2.1:lle 26.5.2017.[21] Moduuli lisää 93 000 neliökilometriä aluetta.[22]
Eagle Dynamics on ilmoittanut DCS: F/A-18C Hornet -moduulin julkaisusta E3 2017 -tapahtumassa yhteistyössä Thrustmasterin kanssa.[23] Moduuli on julkaistu avoimena beta-versiona 1. kesäkuuta 2018.[24][25]
PC Gamer on arvioinut DCS: A-10C Warthog -moduulin pisteillä 92/100.[26]
Simreviews on arvioinut DCS: L-39 Albatros -moduulin pisteillä 9.3/10.[27]
Helisimmer on arvioinut DCS: UH-1H -moduulin pisteillä 9.6/10.[28]
Muropaketti on arvioinut DCS: Hawk T.1A -moduulin arvosanalla neljä tähteä viidestä (4/5).[29]
Rock, Paper, Shotgun -sivuston 25:n parhaan simulaatiopelin listalla DCS World oli sijalla numero 4 toukokuussa 2017.[30]