Getting Over It with Bennett Foddy | |
---|---|
Kehittäjä | Bennett Foddy |
Jakelija | Humble Store, Steam, Google Play ja App Store |
Pelimoottori | Unity |
Julkaistu | 6. lokakuuta 2017 |
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Microsoft Windows, macOS, IOS, Linux ja Android |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Getting Over It with Bennett Foddy, yleensä pelkästään Getting Over It, on Bennett Foddyn kehittämä tasohyppelypeli, joka julkaistiin 6. lokakuuta 2017.
Foddy tunnetaan aiemmista pelijulkaisuistaan QWOP ja GIRP, joita myös Getting Over It muistuttaa. Pelaaja ohjaa pelissä pataan juuttunutta paidatonta miestä, jolla tämän on kiivettävä erikoisen näköistä ja erikoisten esineiden peittämää vuoren rinnettä sen huipulle. Pelaajahahmon ainoa apuväline kiivettäessä on leka.[1] Jos pelaaja tekee virheen, hän suurella todennäköisyydellä putoaa alas takaisin vuoren juurelle.[2] Foddyn virallisilla verkkosivuilla lukee, että hän teki pelin ”tietynlaista ihmistä varten satuttaakseen tätä”.[3] Huipulle päästyään pelaaja pääsee sisään verkkokeskusteluun, jossa hän voi keskustella muiden pelin läpäisseiden ja Foddyn itsensä kanssa.[4]
Getting Over It saavutti julkaisemisensa jälkeen suuren suosion internetissä, sillä useat tunnetut tubettajat ja internet-persoonat menettivät sitä pelatessaan malttinsa pelin vaikeuden vuoksi. Erityisesti Kiinassa pelille syntyi suuri määrä lempinimiä ja sen pelaamista katsovien keskuuteen näiden omia traditioita.[2]
Peli on vaikeudestaan huolimatta mahdollista myös pelata läpi nopeasti. Huhtikuussa 2023 nimimerkki Blastbolt the Bolt läpäisi pelin vain 59 sekunnissa. Peliä ei oltu aiemmin läpäisty alle minuutissa.[5]
Kysyttäessä miksi pelihahmo on juuttuneena pataan Foddy rinnasti tämän morttelissa liikkuvaan mytologiseen Baba Jagan hahmoon sekä antiikin Kreikan filosofi Diogenes Sinopelaiseen, joka asui saviastiassa.[1]