Gone Home | |
---|---|
Kehittäjä | The Fullbright Company |
Julkaisija | The Fullbright Company |
Jakelija | Steam, GOG.com, Humble Store, itch.io, Nintendo eShop, Epic Games Store, App Store ja PlayStation Store |
Suunnittelija | Steve Gaynor |
Taiteilija |
Karla Zimonja Kate Craig Emily Carroll |
Säveltäjä | Chris Remo |
Pelimoottori | Unity |
Julkaistu | 15. elokuuta 2013 |
Lajityyppi | seikkailupeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta USK 6 |
Alusta |
Windows Linux OS X PlayStation 4 Xbox One |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Gone Home on yhdysvaltalainen ensimmäisen persoonan seikkailupeli, jonka on kehittänyt The Fullbright Company ja joka julkaistiin vuonna 2013. Peli sijoittuu taloon Portlandissa, Oregonissa vuonna 1995. Peluu koostuu tavallisten kotitalousesineiden tutkiskelusta, tavoitteena selvittää mitä talossa on tapahtunut.
Peli julkaistiin 15. elokuuta 2013 Windows-, OS X- ja Linux-alustoille. Konsoleille se saapui, kun se julkaistiin PlayStation 4- ja Xbox One-konsoleille 12. tammikuuta 2016.
Pelaaja astuu 21-vuotiaan Katie Greenbriarin rooliin. Pelin alussa hän on saapunut perheensä uuteen kotiin oltuaan vuoden Euroopassa, mutta talo on hänen saapuessaan tyhjillään.[1] Pelaajan tehtävänä on selvittää, mitä on tapahtunut. Tämä tapahtuu kulkemalla huoneiden välillä ja tutkimalla ja keräämällä ympäristössä lojuvia esineitä, kirjeitä, päiväkirjamerkintöjä ja muita viestejä, joiden avulla on mahdollista saada lisää tietoa tapahtumista ja edetä pelistä. Katien pikkusisko Samantha toimii monien päiväkirjakatkelmien kertojana.[1] Pelaaminen ja ympäristön tutkisteleminen tapahtuu ensimmäisen persoonan perspektiivissä.
Gone Home voitti vuonna 2014 British Academy Games Awardsin parhaan debyyttipelin palkinnon[2] ja oli ehdolla parhaan tarinan kategoriassa.[3] Sekä Kill Screen että Polygon valitsivat sen vuoden peliksi vuonna 2013.[4][5]