Mega Man 2 | |
---|---|
Kehittäjä | Capcom |
Julkaisija | Capcom |
Jakelija | Nintendo eShop, Google Play ja App Store |
Tuottaja | Tokuro Fujiwara |
Pelisarja | Mega Man |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
CERO: A (kaikenikäisille) ESRB: Kaikenikäisille PEGI 7 |
Alusta | NES |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Mega Man 2 on Capcomin vuonna 1988 julkaisema toiminta–tasohyppelypeli, joka on suoraa jatkoa ensimmäiselle Mega Man -pelille. Peli on hyvin suosittu retropelaajien keskuudessa ja sitä pidetäänkin yleensä NES:lle julkaistun pelisarjan parhaana pelinä.[1]
Capcom ei pitänyt ensimmäisen Mega Man -pelin myyntilukuja erityisen vaikuttavina. Kehitystiimi sai luvan jatko-osan kehitykseen sillä ehdolla, että he tekivät sitä muiden projektien ohessa. Lopulta pelistä tuli silti suurempi menestys kuin edeltäjästään.
Pelin musiikit sävelsi Takashi Tateishi, ja soundtrack sai hyvän vastaanoton.
Mega Man 2 on toiminnallinen tasohyppely kuten edeltäjänsäkin. Pelin alussa voi valita vaikeustason normaalin ja vaikean välillä. Peli myös esitteli lukuisia elementtejä, joita käytettiin sarjan myöhemmissä osissa. Näitä olivat:
Ensimmäisessä pelissä nähty pistelaskin on poistettu täysin.
Kun Mega Man voitti Tohtori Wilyn ensimmäisessä pelissä, Wily päätti kostaa tämän ja rakensi kahdeksan omaa robottiaan tuhotakseen Mega Manin.
Pelin robottimestarit nähtiin myöhemmin sarjan Game Boy -peleissä. Flash Man, Quick Man, Bubble Man ja Heat Man nähtiin ensimmäisessä Game Boyn Mega Man -pelissä samana vuonna. Air Man, Wood Man, Metal Man ja Crash Man nähtiin puolestaan GB-pelissä Mega Man 2 vuonna 1992.