Necromunda | |
---|---|
Pelaajia | 2 |
Ikäsuositus | 13+ |
Pelin kesto | 20–120 min |
Monimutkaisuus | korkea |
Strategisuus | korkea |
Satunnaisuus | keskitasoa |
Necromunda on Games Workshopin tuottama miniatyyripeli. Peli sijoittuu Warhammer 40,000 -pelistä tuttuun, kaukaisen tulevaisuuden synkkään maailmaan. Necromunda-pelissä kaksi pelaajaa ohjaavat jengejä, jotka taistelevat kaoottisen slummin harvalukuisista resursseista. Peli julkaistiin vuonna 1997 ja sen säännöt muistuttavat pitkälti Warhammer 40,000:n toisen laitoksen taistelusysteemiä. Vuonna 2003 peli julkaistiin uudelleenkuvitettuna nimellä Necromunda Underhive. Sääntömuutoksia kahden laitoksen välillä ei ole.
Necromunda on ihmisten asuttama planeetta, jossa tuhansien vuosien aikana luonnonvarojen väärinkäyttö ja ympäristön saastuttaminen on muuttanut planeetan myrkylliseksi autiomaaksi. Ihmiset asuvat kaupungeissa, joita kutsutaan nimellä hive, joissa kekomaisessa rakennelmassa asuu miljoonia ihmisiä jaoteltuina varakkuutensa mukaan. Suurin Necromundan kaupungeista on 16 kilometrin korkeuteen nouseva Hive Primus.
Hive Primuksen huipulla, saastepilvien yläpuolella ilmakehän yläosissa asuu rikkain aristokraatti, joka hallitsee planeetan rikkauksia ja kaikkia yhteyksiä planeetan ulkopuolelle. Muut asukkaat asuvat kaupungin suuressa keskiosassa, Hive Cityssä, ja suurin osa työskentelee tehtaissa, jotka tuottavat valtavia rikkauksia ylhäällä asuville aatelissuvuille.
Kaupungin alla alkaa uusi maailma. Vuosituhansien saatossa kaupunkia on rakennettu ylöspäin ja vanhat kerrokset ovat romahtaneet, kärsineet ylhäältäpäin valuvista saasteista tai ovat muuten vain joutuneet työläisten ja keskiluokan hylkäämiksi näiden muuttaessa paremmille asuinsijoille. Laajaa, kaupungin alla sijaitsevaa hylättyä aluetta kutsutaan nimellä underhive. Se on epätoivoisten ihmisten, mutanttien ja tuntemattomien hirviöiden koti.
Hive Primuksen asukkaat kuuluvat sukuihin eli huoneisiin, jotka jaotellaan aatelishuoneisiin ja Hive Cityn huoneisiin. Kaiken muun yläpuolella on Helmawrin aatelishuone, joka on vahvin aatelishuoneista ja hallitsee Hive Primusta. Muut aatelishuoneet/suvut, Greim, Ulanti, Ty, Ran Lo, Catallus ja Ko’iron taistelevat Helmawrin suosiosta ja tekevät kaikkensa tullakseen rikkaammiksi kuin muut huoneet/suvut. Hive City on jaettu kuuteen osaan, jota kutakin kutsutaan omaksi huoneekseen. Huoneet toimivat itsenäisesti ja tavallisesti eristettynä toisistaan, valmistaen tehtaissaan ja kaivoksissaan monenlaisia tuotteita. Tuotteet myydään aatelishuoneille, jotka myyvät ne edelleen toisiin Necromundan kaupunkeihin tai toisiin maailmoihin. Kaikkien huoneiden välillä vallitsee ankara kilpailu parhaista kauppasopimuksista. Aatelishuoneet taistelevat keskenään parhaista tuotteista ja muut huoneet kilpailevat keskenään tuotteiden myynnistä. Vuosituhansien kuluessa Hive Cityn huoneet ovat kulttuurillisesti erottuneet toisistaan. Kukin huone on ylpeä omista tavoistaan ja ylenkatsoo muita huoneita. Tästä ja kauppasopimuksien ympärillä käydystä kilpailusta huolimatta elämä hive cityssä on tavallisesti rauhallista ja aseelliset konfliktit ovat äärimmäisen harvinaisia.
Tämän artikkelin tai sen osan kieliasua on pyydetty parannettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelin kieliasua. |
Varsinaisen kaupungin alla oleva, mittaamattoman suuri Underhive on alue, joka on myrkyllisyydestään ja vaarallisuudestaan huolimatta kaikkien huoneiden kiinnostuksen kohteena. Tuntemattomat rikkaudet, arvokkaat mineraalit ja kadonneet teknologiat odottavat hakijaansa tappavissa tunneleissa, romukasoissa, lammissa ja unohtuneissa kaupungeissa. Asuinolosuhteiltaan Underhive on vertaansa vailla vaarallisuudessaan: myrkylliset kaasut, alituinen romahtamisen vaara ja vaaralliset asukkaat, sekä ihmiset että oudot hirviöt, karkottavat kaikki kynnelle kykenevät ihmiset korkeammalle, turvallisimmille Hive Cityn alueille. Underhiveen jäävät vain lainsuojattomat ja muut, joilla ei ole paluuta Hive Cityyn.
Suuri osa Underhiven asukkaista tunnustaa edelleen jotain Hive Cityn huonetta. Välienselvittelyt huoneiden välillä ovat tavallisempia Underhivessä kuin rauhallisessa Hive Cityssä. Syy taisteluun voi olla parempien asuinsijojen valloittaminen, toisen huoneen aarteiden varastaminen tai jo pelkästään ruuan ja puhtaan hengitysilman hankkiminen.
Necromundan ydin on kampanjapeli, jossa kaksi tai useampaa pelaajaa pelaa useita kaksintaisteluita jengiensä välillä. Taisteluiden välissä jengi voi saada itselleen uusia elinalueita, jotka kasvattavat jengin resursseja. Jengin varustelua ja kokoonpanoa voi parannella mahdollisuuksien mukaan yhteenottojen välillä ja hengissä selvinneet jengiläiset saavat uusia ominaisuuksia kehittäen taitojaan. Kiinteän pelilaudan sijaan peliä pelataan muiden Games Workshopin pelien tapaan pöydällä, jolle on aseteltu teemaan sopivia rakennuksia, ajoneuvoja, siltoja, jätekasoja ja muuta maastoa. Toisin kuin tavallisesti kaksiulotteisissa Warhammer-peleissä Necromundan pelialustan tulisi olla mahdollisimman monipuolinen, sisältäen paljon korkeuseroja ja yksityiskohtia. Necromundan säännöt mahdollistavat monipuolisen maaston hyväksikäytön.
Ennen kampanjaa pelaajat rakentavat itselleen jengin. Jengissä on kolmesta pariin kymmeneen jäsentä, joista pelaajalla on oltava kustakin jengiläisen tyyppiä ja varusteita vastaava miniatyyri. Konvertointi eli kaupasta ostettavien miniatyyrien muokkaaminen omaan makuun ja tarkoitukseen sopivaksi on tavallista Necromundassa. Jengin verrattain pieni koko mahdollistaa upeat konvertoinnit ja oman jengin teemoittamisen haluamansa näköiseksi. Pelaajat sopivat pistemäärästä, jolla voi ostaa jengiinsä jengiläisiä, aseita ja varusteita. Myöhemmin jengiin voi lisätä jäseniä ja varustelua käytettävissä olevien varojen mukaan.
Taistelun tavoitteet voidaan arpoa tai sopia. Kohtaaminen alkaa kummankin pelaajan asettaessa jengiläisensä pelipöydälle. Aloitusvuoron arpomisen jälkeen pelaajat siirtävät, ampuvat ja lähitaistelevat jengillään vuorotellen. Pelaamiseen liittyy välimatkojen mittaaminen tuumamitalla ja noppien heittely. Peli päättyy, kun toinen jengeistä saavuttaa ennaltamäärätyn tavoitteen tai luovuttaa. Tavallinen taistelun kesto on viidestätoista minuutista tuntiin, jonka jälkeen pelaajat selvittävät taistelun tuloksen, poistavat kuolleet tai vangitut jengiläiset kokoonpanostaan, lisäävät vanhoille jengiläisille vammoja tai kokemuksen tuomia taitoja ja valmistautuvat uuteen kohtaamiseen.
Necromundan julkaisemista suunniteltiin aluksi nimellä Necromunda: Confrontation, joka olisi muistuttanut roolipeliä lautapelin sijaan. White Dwarf julkaisi muutamia artikkeleita ja sääntöjä peliin ennen Necromundan ensimmäisen laitoksen sääntökirjan julkaisua. Necromunda: Confrontationin viralliset säännöt ja epäviralliset lisäosat on toteutettu Rpg.netin wikiprojektina.
Necromundan pelaamiseen tarvitaan sääntökirja, miniatyyrejä ja maastoa. Maasto tehdään tavallisesti itse kotoa löytyvistä tarvikkeista. Miniatyyrejä voi tehdä itse tai niitä voi ostaa. Specialist Games tuottaa virallisia 28 mm (1:65) kokoisia miniatyyrejä Necromundaan, jotka on itse koottava ja maalattava ennen peliä. Pelin luonteen vuoksi miniatyyrien tekeminen itse on usein välttämätöntä, sillä kaikista sääntöjen sallimista jengiläisen ja varustelun yhdistelmistä ei ole virallista miniatyyria.
Sääntökirjaa myydään pelikaupoissa, mutta sen voi myös ladata ilmaiseksi Specialist Gamesin kotisivulta.
Specialist Gamesin julkaisema Fanatic sisältää kuukausittain materiaalia Necromundaan. Aiemmin ovat ilmestyneet yksinomaan Necromundaan keskittyneet lehdet Gang War ja Necromunda Magazine.