Open 3D Engine | |
---|---|
Kehittäjä |
Open 3D Foundation (Linux Foundation) |
Kehityshistoria | |
Ensijulkaisu | 7. heinäkuuta 2021 |
Kehitysversio | 2205.0 / 12. toukokuuta 2022 |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | pelimoottori |
Alusta | Android, iOS, Linux, macOS, Windows[1] |
Ohjelmointikielet | C++, Lua ja Python |
Lisenssi | Apache-lisenssi, versio 2.0 ja MIT-lisenssi |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto | |
Versiohallinta |
Open 3D Engine (O3DE) on avoimen lähdekoodin pelimoottori, jota kehittää Open 3D Foundation.[2] Open 3D Foundation on Linux Foundationin tytärsäätiö.[2][3][4] Pelimoottori perustuu Amazon Gamesin lahjoittamaan päivitettyyn versioon Lumberyardista, joka perustuu CryEngineen.[2][5][6]
Open 3D Engine on julkaistu avoimen lähdekoodin Apache 2.0 -lisenssillä.[7][8] Kehittäjille tarkoitettu esiversio pelimoottorista on ollut saatavilla 7. heinäkuuta 2021 alkaen.[3]
Open 3D Enginen ominaisuuksia ovat muun muassa monisäikeinen renderöinti, sisällönmuokkaustyökalu, hahmoanimaatiojärjestelmä ja solmupohjainen komentosarjatyökalu.[2] Ohjelmoijat voivat käyttää moottoria C++-, Lua- ja Python-kielillä ja animaattorit, taiteilijat, tasosuunnittelijat ja muut voivat käyttää sisäänrakennettuja työkaluja.[2]
Open 3D Engine sisältää kaksi tekniikkaa komentosarjakielien käyttämiseen projekteissa: Script Canvas ja Lua.[9] Script Canvas on yleiskäyttöinen visuaalinen ympäristö, jonka editointityökalussa voi asettaa ja liittää graafisia solmuja, jotka ovat visuaalinen esitys logiikkavuosta.[9]
Open 3D Engine käyttää Qt:ta käyttöliittymissä.[10] Muokkaustoimintoja voi laajentaa Pythonilla.[11]
Isäntäalustana tuettuja ovat Linux ja Windows, joiden lisäksi on kokeellinen macOS-tuki. Kohdealustoja ovat Android, iOS, Linux, macOS ja Windows. Isäntäalustoja käytetään pelien ja simulaatioiden luomisessa ja kehittämisessä. Kohdealustoilla suoritetaan luotuja projekteja.[12]
Yhteistyökumppaneita kehityksessä ovat muun muassa Accelbyte, Adobe, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Backtrace.io, Carbonated, Futurewei, GAMEPOCH, Genvid Technologies, Hadean, Huawei, HERE Technologies, Intel, International Game Developers Association, Kythera AI, Niantic, PopcornFX, Red Hat, Rochester Institute of Technology, SideFX, Tafi, TLM Partners ja Wargaming.[7]
Premier-jäseniä ovat Adobe, AWS, Microsoft, Huawei, Intel, Niantic, Tencent[13] ja Epic Games[14].