Prince of Persia | |
---|---|
Kehittäjä |
Brøderbund Red Orb Entertainment Ubisoft Pipeworks Gameloft |
Julkaisija |
Brøderbund TLC Mattel Ubisoft Sony Computer Entertainment |
Lajityyppi | toimintaseikkailu, tasohyppely |
Ensijulkaisu | Prince of Persia (1989) |
Viimeisin julkaisu | Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) |
Aiheesta muualla | |
MobyGames | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
Prince of Persia on Brøderbundin kehittämä toimintaseikkailupelisarja. Myöhemmin pelisarjaa on jatkanut Ubisoft.
Prince of Persia on pelinä merkittävä, koska se oli sen ajan muihin tasohyppelyihin ja useimpiin toimintaseikkailuihin verrattuna huomattavasti realistisempi. Ennen Prince of Persia -pelejä tyypillisessä tasohyppelyssä pelihahmon kehon mittasuhteet olivat epärealistisia eivätkä hahmot reagoineet korkealta putoamiseen.
Prince of Persiassa käytettiin siihen aikaan poikkeuksellisen realistista animaatiota. Pelin ihmishahmot ovat karkeita spritejä, mutta elävästi animoituja. Jordan Mechner perusti pelin animaatiot hänen veljestään, Davidista otettuun videopätkään, jossa David teki liikkeitä jotka myöhemmin päätyivät peliin. Kaikki hahmojen asennot ja mittasuhteet tehtiin tarkoin videon pohjalta vastaamaan todellista ihmistä niin juostessa kuin hypätessäkin. Myös pelin miekkailukohtaukset ovat varsin aidon näköisiä, joskin lyöntejä ja torjuntoja oli käytössä vain yksi kumpaakin.
Vuonna 2008 pelisarjan pohjalta alettiin kehittää elokuvaa. Prince of Persia: The Sands of Time sai ensi-iltansa keväällä 2010.
Prince of Persian punainen lanka on aikaraja, jossa peli pitää läpäistä. Aika juoksee pelissä jatkuvasti, joten pelaajalla on aikaa vain tunti pelata peli läpi. Joillakin alustoilla oli mahdollista tallentaa peli jokaisen tason alkuun, mutta peliä jatkettaessa aika jatkuisi tästä pisteestä.
Prince of Persian historia muuttui Prince of Persia Special Editionin jälkeen täysin. Juoni oli samantapainen, mutta Prinssi osasi yliluonnollisia liikkeitä, kuten seinillä kävelyä. Peleihin tuli myös aivan uudenlaisia vihollisia ja esteitä. Myöhemmässä Ubisoftin luomassa Sands of Time -trilogiassa Prinssin liikkeet ovat taas palanneet uskottavammiksi: pudotukset, jotka tappaisivat oikeasti, tappavat myös pelissä.
Prince of Persia -pelit voidaan luokitella neljään ryhmään:
Julkaisu | Nimi | Kehittäjä |
---|---|---|
1989 | Prince of Persia | Brøderbund |
1993 | Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame | Brøderbund |
1999 | Prince of Persia 3D | Red Orb Entertainment Avalanche Software |
2002 | Prince of Persia: Harem Adventures | Gameloft |
2003 | Prince of Persia: Special Edition | Ubisoft |
Prince of Persia: The Sands of Time | Ubisoft | |
2004 | Prince of Persia: Warrior Within | Ubisoft |
2005 | Prince of Persia: The Two Thrones | Ubisoft |
Battles of Prince of Persia | Ubisoft | |
2008 | Prince of Persia | Ubisoft |
Prince of Persia: The Fallen King | Ubisoft Casablanca | |
2010 | Prince of Persia: The Forgotten Sands | Ubisoft |
Sarjaan liittyen on tehty myös elokuva.
Videopelit |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Elokuvat |