Raph Koster

Koster vuonna 2017 Game Developers Conferencessa.

Raphael "Raph" Koster (s. 1971[1]) on yhdysvaltalainen pelisuunnittelija. Hän on tullut tunnetuksi Ultima Online ja Star Wars Galaxies -pelien kehityksestä.[2][3] Koster on kirjoittanut pelisuunnittelusta tunnetun teoksen A Theory of Fun for Game Design.[4][5] Kosterin teosta käytetään oppikirjana ja se vaikutti pelillistämisen käsitteeseen.[6]

  1. Koster, Raph, 1971- id.loc.gov. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
  2. Raphael Koster mobygames.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
  3. Raph Koster, CEO, Playable Worlds schedule.gdconf.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
  4. A Theory of Fun 10 Years Later gdcvault.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
  5. Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition oreilly.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
  6. Bryant Francis: Raph Koster wants developers to get back to 'the game of making games' gamedeveloper.com. 26.4.2024. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]