Sakura Taisen | |
---|---|
Lajityyppi | seikkailupeli, roolipeli |
Ensijulkaisu | Sakura Taisen (1996) |
Viimeisin julkaisu | Sakura Wars (2020) |
Aiheesta muualla | |
MobyGames | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
Sakura Taisen (länsimaissa nimellä Sakura Wars) on Segan julkaisema seikkailu-/roolipelisarja.
Sarjan ensimmäinen peli Sakura Taisen (1996) kehitettiin tavoitteena tuoda roolipelisarja Segan pelikonsoleille.[1] Pinnalta peli näyttää bishōjo-pelin ja taktisen roolipelin yhdistelmältä, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan 1920-luvulle.[2] Hahmot ohjaavat mecha-robotteja ja taistelevat demoneja vastaan salaisesti ja julkisesti esiintyvät teatterissa.[2]
Sarjan viides osa Sakura Wars: So Long, My Love oli ensimmäinen länsimaihin lokalisoitu versio.[1]
Alkuperäiset pelit sijoittuvat Japaniin, mutta myöhemmissä on tapahtumapaikkoina myös Pariisi ja New York.[3] Sarjaan kuuluvissa peleissä on myös eri pelimekaniikoita.[3]
Sarjan uusin peli on vuonna 2020 julkaistu Sakura Wars, joka sijoittuu vuosikymmenen päähän alkuperäisen pelisarjan jälkeen.[1] Pelin toiminnallinen taistelu eroaa aiemmasta vuoropohjaisesta strategiasta.[1]
Pelisarjan kehitys alkoi vuonna 1994, jolloin Segan varajohtaja Shouichirou Irimajiri otti yhteyttä Red Company -yhtiön perustaneeseen Ohji Hiroihin.[2] Manga-taiteilija Kōsuke Fujishima avusti hahmojen suunnittelussa ja Kouhei Tanaka musiikissa.[2] Animaatioita varten mukaan tuotiin Hidenori Matsubara ja Futoshi Nagata retrofuturistisien robottien suunnitteluun.[2] Satoru Akahori tuotiin mukaan käsikirjoitusta varten.[2] Ensimmäisen pelin kehitys vei tuplasti suunniteltua enemmän aikaa mutta oli huomattavan suosittu julkaisun aikaan.[2] Pelin ilmeessä ja myös sen ohjekirjassa käytettiin Taishō-kauden tyyliä usein tavoin.[2]