Tämän artikkelin tai sen osan kieliasua on pyydetty parannettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelin kieliasua. |
Sonic The Hedgehog CD | |
---|---|
Kehittäjä |
Sonic Team Blit Software |
Julkaisija | Sega |
Jakelija | Steam, Humble Store, PlayStation Now, Google Play ja App Store |
Ohjaaja | Naoto Ōshima |
Säveltäjä | Naofumi Hataya |
Pelisarja | Sonic the Hedgehog (pelisarja) |
Julkaistu |
Sega Mega-CD
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 3 USK 6 |
Alusta | Sega Mega Drive, Sega Mega-CD, Microsoft Windows |
Jakelumuoto | CD-ROM, Digitaalinen lataus |
Oheislaite | Sega Mega-CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Sonic the Hedgehog CD (lyhyesti Sonic CD) on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli. Peli on julkaistu vuonna 1993 Sega Mega Drivelle, Sega Mega-CD-oheislaitteelle, ja vuonna 1996 Windowsille.
Vuonna 2005 peli julkaistiin myös Sonic Gems Collection -pelikokoelmassa, joka julkaistiin Nintendo GameCube- ja PlayStation 2 -konsoleille. Joulukuussa 2011 peli julkaistiin uudestaan digitaalisena latauksena useille alustoille.
Peli kuuluu Sonic the Hedgehog -pelisarjaan ja pelissä esiintyvät ensi kertaa muun muassa hahmot Amy Rose ja Metal Sonic.
Yhtenä kuukautena vuodessa nousee Never Lake-järvestä miniplaneetta Little Planet. Kyseisellä planeetalla on Aikakiviä, joilla voi ohjata kivien energiaa eli "aikaa" planeetalla. Ajalla voi matkata menneisyyteen, nykyhetkeen ja tulevaisuuteen. Ilkeä tohtori "Eggman" Robotnik on keksinyt suunnitelman, jonka avulla hän käyttäisi Aikakiviä ohjatakseen maailmanvalloitusta ja rakentaakseen tukikohdan Little Planetille. Sonic kuulee asiasta ja saapuu paikalle pysäyttääkseen Robotnikin aikeet. Little Planet on kiinnitetty valtavalla ketjulla vuoreen, jossa on Robotnikin pää. Robotnikin Sonic-robotti Metal Sonic kidnappaa nuoren siilitytön Amy Rosen. Sonicin täytyy etsiä miniplaneetalta Aikakivet ja pelastaa Amy ja Little Planet Robotnikin kynsistä.
Pelaaminen on lähes samanlaista kuin edellisissä Sonic the Hedgehog -sarjan peleissä. Sonic CD:n uusin ominaisuus on aikamatkailu, joka on oleellinen osa pelin läpäisyä. Aikakautta voi vaihtaa juoksemalla erillisen tähtitolpan ohitse ja jatkamalla juoksemista tietyn aikaa, jotta aikahyppy tapahtuisi. Tolpissa lukee "Past" tai "Future". Takaisin nykyhetkeen palataan samalla tavalla. 3. kierroksessa käydään pomotaistelu ja ei sisällä kyseisiä tolppia tai aikamatkailua. Pelin kenttiä voi yrittää päästä läpi mahdollisimman nopeasti erillisessä Time Attack -tilassa. Peli täytyy pelata läpi, jotta kaikki kentät Time Attack -tilaan avautuisivat. Matkustaessa ajassa Badnik-robotit voivat olla romuttuneita tai uuden veroisia.
Tasoilla on kolme erilaista aikaa, joihin voi matkustaa:
Muita uusia ominaisuuksia ovat Sonicin uudet liikkeet. Spin Dash on pelissä, mutta se on erilainen kuin pelissä Sonic the Hedgehog 2. Uusin liike on Super Peel Out (tunnetaan myös nimellä "Figure 8-run"), jossa Sonic saavuttaa räjähtävän alkunopeuden ja hänen juoksutyylinsä muuttuu erilaiseksi. Liike on samanlainen kuin Spin Dash, mutta Sonic ei voi tuhota Badnikeja muuten kuin pallona. Liike suoritetaan samoin kuin Spin Dash, mutta pelaajan täytyy painaa ylös-nappia ja siten pitää toimintanappia pohjassa. Vuonna 2011 ladattavassa julkaisussa on mahdollista saada Tails pelattavaksi hahmoksi pelattuasi pelin kerran läpi. Pelissä on tallennusmahdollisuus. Kun taso on suoritettu loppuun, peli tallentuu automaattisesti.
Pelissä on seitsemän tasoa ja jokaisessa tasossa on kolme aluetta, mutta lisättynä tasojen menneisyyden, hyvän ja pahan tulevaisuuden varitaatiot tasoja on pelissä yhteensä 84. Sonic-peleissä yleisesti käytetty Zone (suom. alue) on korvattu sanalla Round (suom. erä). PC-versiossa pelin kenttätiedostojen listassa oli mystiset kentät, joita kutsuttiin "R1" ja "E3". Niiden on epäilty olevan "Dust Hill Zone", jonka olisi väitetty olevan pelissä.
Kuten Sonic the Hedgehogissa, Sonic CD:ssä tavoitteena on kerätä jokaisessa kentässä vähintään 50 sormusta ja mennä maalitolpalle ja hypätä jättisormukseen.
Erikoistasot ovat kolmiulotteisia. Erikoistasoissa tavoitteena on tuhota kaikki kuusi purppuranväristä UFO-alusta, mihin aikaa on vain sata sekuntia. Jos osuu veteen, aika kuluu entistä nopeammin. Kun UFO-aluksen tuhoaa, saa siitä kymmenen sormusta. Jos osuu keltaiseen UFO-alukseen, saa Speed Up -lisävoiman, josta saa lisää nopeutta. Jos osuu siniseen UFO-alukseen, saa 30 sekuntia lisäaikaa. Jos saa tuhottua kaikki UFO-alukset ennen ajan loppumista, saa aikakiven. Erikoistasoja on seitsemän erilaista. Jokaisessa voi olla erilaisia ponnahduslautoja, joista pomppaa korkealle, ansoja lattiassa jotka saavat Sonicin kaatumaan tai erilaisia tuulikoneita, jotka puhaltavat korkealle ilmaan. Varo tähtipallokuvia maassa, sillä ne kimmouttavat pelaajan minne sattuu.
Julkaistuaan Sonic the Hedgehogin ohjelmoija Yuji Naka jakoi Segan Sonic Team -ryhmän kahtia. Toisesta osasta tuli Sega Technical Institute, joka siirrettiin Yhdysvaltoihin, ja toinen jäi Japaniin. Sega Technical Institutelle annettiin kehitysvastuu Sonic the Hedgehog 2:n tekemisestä. Sillä aikaa Japanissa Sonic CD:tä ryhdyttiin valmistamaan Sonicin alkuperäisen luojan, Naoto Ohshiman, johtaessa ryhmää. Myöhemmin pelilehdet julkistivat jo kyseistä peliä artikkeleissaan.[1] Sonic CD ja Sonic 2 olisivat olleet julkaistavissa Sega Mega Drivelle, Sega Master Systemille sekä Sega Game Gearille. Sittemmin tuli tieto, jonka mukaan peli julkaistaisiin pelkästään Mega-CD:lle ja että peli tulisi olemaan erilainen pelikokemus. Pelattavuus on erilainen kuin Sonic 2:ssa (jonka pelattavuus loi pohjan tuleville peleille) ja yksi selitys Sonic CD:n eroavuudelle on, että pelissä käytetään ensimmäisen Sonic the Hedgehog -pelin Sonicin sprite-graafikkoja. Samoja spriteja käytettiin myöhemmin Knuckles' Chaotix -pelissä Mighty the Armadilloon sprite-grafiikan pohjana.
Sonic CD:stä on tehty kolme prototyyppiversiota, joista viimeisin versio 510 esittelee erilaisuuksia, joita lopullisessa versiossa ei nähdä. Pelattavia tasoja on vain yksi. Muita pääsee tutkimaan Debug-moodilla. Prototyyppi julkistettiin 5. joulukuuta 1993. Siinä on eroavaisuuksia seuraavasti:
Muita prototyyppejä ovat 510-version lisäksi versiot 712 sekä 920, jossa on erilainen soundtrack kuin USA-versiossa.
Sonic CD -pelille on julkaistu kaksi eri soundtrackia, sekä Amerikan että Japanin versio. Euroopassa julkaistiin Japanin soundtrack-versio, jonka tunnusmusiikki on "Toot toot Sonic Warrior"-"You can do Anything" (säv. Masafumi Ogata) ja loppumusiikki "Cosmic Eternity - Believe In Yourself" (säv. Naofumi Hataya).
Amerikan soundtrack työstettiin pari kuukautta Japanin version jälkeen. Sen on säveltänyt Spencer Nilsen, joka on Mega CD:n jälkeen tehnyt myös useiden Sega Saturnin pelien soundtrackeja. Uuden tunnusmusiikin nimeksi tuli "Sonic Boom", jonka esittävät Pastiche-versiossa Sandy Cressman, Jenny Meltzer ja Becky West.
Pelin alku- ja loppuanimaatiot ovat japanilainen Studio Junio tekemiä sekä Toei Animationin tuottamia. Näistä animaatioista on myöhemmin Mega CD sekä PC-julkaisun jälkeen muokattu FMV-video kuvan ja musiikin myötä. Videot näytettiin ensi kertaa FMV-muodossa Sonic Jamissa ja sittemmin Sonic Mega Collectionissa. Sonic Gems Collection -kokoelman Sonic CD:n alku- ja loppuvideot ovat ensi kertaa näkyvillä FMV-videoina itse pelissä.
Ainoat yhtäläisyydet soundtrackeissa ovat menneisyyden versiot tasoista. Samoja musiikkeja käytettiin sekä Japanin että Amerikan versiossa.