Space Harrier | |
---|---|
Space Harrier -peliautomaatti. |
|
Kehittäjä | Sega |
Julkaisija | Sega |
Jakelija | Mindscape ja Nintendo eShop |
Suunnittelija | Yū Suzuki |
Säveltäjä | Hiroshi Miyauchi |
Pelisarja | Space Harrier |
Julkaistu | 1985 |
Lajityyppi | shoot 'em up |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
CERO: A (kaikenikäisille) ESRB: Kaikenikäisille PEGI 7 |
Alusta | kolikkopeli, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, FM-7, NEC PC-6001, NEC PC-8801, NES, Sharp X1, Sega Master System |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Space Harrier (jap. スペースハリアー, Supēsu Hariā) on Segan kehittämä ja julkaisema raideammuntapeli, joka on julkaistu vuonna 1985 kolikkopelinä ja pelistä on julkaistu käännöksiä useille muille alustoille.
Pelin on suunnitellut maineikas Yū Suzuki ja musiikin peliin on tehnyt Hiroshi Miyauchi. Kolikkopeli käytti samaa laitteistoa kuin Hang-On.[1]
Peli menestyi hyvin ja se muistetaan kabinetista, jossa istuttiin hydraulisesti liikutellussa avaruusaluksen näköisessä laitteessa.[2][3]
Peli on ammuntapeli, joka käyttää "pseudo-3D" -grafiikkaa[a]. Pelin kuvakulma on asetettu päähenkilön taakse ja pelaaminen koostuu outojen olentojen ampumisesta.[5] Peli käyttää sprite-grafiikan skaalausta. Pelaaja liikkuu "Fantasy Zone" -nimisessä surrealistisessa maailmassa ja käyttää rakettireppua lentämiseen.[6]
Peli on varhainen esimerkki raideammuntapelistä.[7]
Sega julkaisi myöhemmin myös pelin Fantasy Zone, mutta nimestä huolimatta pelin maailma erosi Space Harrierin maailmasta.[8]
Mikrobitin Niko Nirvi antoi pelin kotitietokonekäännökselle (tarkkaa alustaa määrittelemättä) neljä tähteä viidestä.[9]