Road & Track Presents: The Need for Speed | |
---|---|
Kehittäjä | EA Canada / Pioneer Productions |
Julkaisija | Electronic Arts |
Säveltäjä | Jeff van Dyck |
Pelisarja | Need for Speed |
Julkaistu | 9. joulukuuta 1994 |
Lajityyppi | ajopeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Lapsista aikuisille PEGI 3 USK 0 |
Alusta | 3DO, PC/DOS, PC/Windows, PlayStation, Sega Saturn |
Jakelumuoto | CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Vastaanotto | |
---|---|
Yhteispisteet | |
Kerääjä | Pisteet |
GameRankings | (SAT) 95,00 %[1] (PC) 83,00 %[2] (PS) 65,80 %[3] |
Arvostelupisteet | |
Julkaisu | Pisteet |
GameSpot | 8.3/10[4] |
PC PowerPlay | 95 %[5] |
The Need for Speed, joskus lyhennetty muotoon NFS tai TNFS, on vuonna 1994 julkaistu ajopeli.[6] Se julkaistiin alun perin 3DO-pelikonsolille, PC:n DOS-versio julkaistiin vuotta myöhemmin. Myös Sega Saturn- ja PlayStation -pelikonsolit saivat omat versionsa vuonna 1996. Pelintekijöistä osa oli ollut tekemässä Test Driveä ja suosittua Stunts-ajopeliä. The Need for Speed sai jatkoa vuonna 1997 Need for Speed II:n muodossa.
The Need for Speed jäljitteli Test Drive -pelisarjan tunnelmaa omaksumalla niistä tutut poliisien takaa-ajot ja skannerin. Tämä poliisiteema on kantanut muutamaan myöhempään Need for Speed -pelisarjan peliin: Need for Speed III: Hot Pursuit, Need for Speed: Road Challenge, Need for Speed: Hot Pursuit 2, Need for Speed: Most Wanted ja Need for Speed: Carbon.
Peli on oikeastaan ainoa pelisarjan realismia tavoitteleva peli, jossa auton käyttäytymistä on yritetty mallintaa ilman arcademaisia vaikutteita. Peliä varten Electronic Arts teki yhteistyötä yhdysvaltalaisen Road & Track -autolehden kanssa, todenmukaisemman ajoneuvojen käyttäymisen saavuttamiseksi.
Alkuperäisessä 3DO:n versiossa oli kolme pitkää segmenttirataa, joissa ajettiin pisteestä toiseen kahden välietapin kautta. Nämä pitkät ja kauniit radat liikkuivat vuoristo-, rannikko- ja kaupunkimaisemissa, ja ne ovat kestäneet hyvin ajan hammasta tähänkin päivään saakka. Muissa käännöksissä tuli mukana myös kolme tavanomaista kilparataa (ja yksi piilotettu).
Pelistä julkaistiin vuonna 1996 eräänlainen uudispainos, The Need for Speed: Special Edition, jonka mukana tuli sekä DOS- että Windows 95 -versiot. Windows 95:lle räätälöity versio tuki DirectX 2:ta ja verkkopelimahdollisuutta TCP/IP:n yli. Pelin mukana tuli kaksi uutta rataa ja pelimoottoria oli rukattu uuteen uskoon. Arvosteluissa kritisoitiin ennen kaikkea kasvaneita laitteistovaatimuksia.
Arvosteluissa Need for Speedia kehuttiin näyttävistä, mutta raskaista grafiikoista. Toisaalta Electronic Arts Canada oli ohjelmoinut peliin lomitetun SVGA-grafiikkatilan, jolla peli pyöri sulavasti näyttävämmällä grafiikalla. Useamman vuoden ajan pelin elokuvamaista ajoneuvojen törmäysmallinnusta verrattiin muihin ajan ajopeleihin.
Pelisarja: | |
---|---|
Muut osat: |