Développeur | |
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Éditeur |
Date de sortie | FRA : 17 novembre 2011 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
InitEngine |
Version |
3.00.8045 |
Évaluation | |
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Site web |
Anno |
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Anno 2070 est un jeu vidéo de gestion et de stratégie en temps réel développé par Related Designs en collaboration avec Ubisoft Blue Byte et publié par Ubisoft le sur Windows[1],[2].
Le jeu se passe en 2070. Après la fonte de l'Arctique et l'élévation du niveau de la mer, il ne reste que très peu d'îles pour les hommes. Le joueur a la possibilité de choisir entre deux factions, Eden Initiative (Écologie) ou Global Trust (Industriel). Il existe une troisième faction, S.A.A.T., ou Tech, qui est indépendante des deux autres et se concentre uniquement sur des recherches scientifiques. Elle n'est disponible qu'après un développement avancé dans l'une des deux autres factions.
Dans Anno 2070, les politiques ne sont plus définies par les pays, les frontières ou les religions mais par comment les humains choisissent de produire de l'énergie. L'humanité tout entière est rassemblée sous un seul gouvernement mondial où les trois principales factions du jeu contrôlent les décisions du monde. Les joueurs peuvent aussi voter pour un président mondial et votent au Conseil du Sénat. Cette participation donnera des effets différents aux différents joueurs, en fonction de qui est président ou de quel type de loi a été adopté, jusqu'au prochain cycle de vote. Par exemple, voter pour Skylar Banes, PDG des Tycoons, augmentera la productivité des usines de fabrication.
Le gameplay comprend des « événements mondiaux » ; missions spéciales offertes seulement durant un temps limité, permettant à tous les joueurs de se regrouper et de les accomplir. Les récompenses varient en fonction du nombre de joueurs présent.
Un joueur peut aussi accomplir des quêtes particulières pour l'une des trois factions pour gagner des récompenses. Ces événements courants changent tous les jours, contrairement aux événements mondiaux, qui peuvent être présents depuis plusieurs mois.
Les premiers packs ont été annoncés le .
Trois nouveaux packs sortent le , principalement axés sur Global Trust.
Trois packs ont été ajoutés au nouvel événement : Le conflit de Nordamark.
La première extension d'Anno 2070 rajoute du contenu essentiellement pour la construction sous-marine. Apparition de plus de trente nouveaux bâtiments et de la géothermie comme moyen de production d'énergie dans les villes sous-marines. De plus, une nouvelle classe de citoyens, les génies, fait son apparition. En matière de catastrophes naturelles, les joueurs seront désormais confrontés aux tsunamis, créés par le dysfonctionnement d'une centrale géothermique.
Anno 2070 | ||
Média | Pays | Notes |
GameSpot | US | 85 %[1] |
Jeuxvideo.com | FR | 17/20[3] |