Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Mike Lamb, Jon O'Brien & John Palmer |
Compositeur |
Jonathan Dunn & Matthew Cannon |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : |
Batman (ou Batman: The Movie) est un jeu vidéo d'action développé et édité par Ocean Software, sorti en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, GX-4000, MSX, PC et ZX Spectrum. Il est inspiré du film Batman de Tim Burton[1]. Ce film a entraîné la création d'un autre jeu vidéo intitulé Batman: The Video Game sorti sur NES[2] et Game Boy[3].
Le jeu est composé de cinq niveaux aux gameplays différents reprenant différentes scènes-clés du film.
Le joueur contrôle Batman et doit se frayer un chemin à travers une usine chimique. À l'issue du niveau, le joueur se retrouve face à Jack Napier qu'il doit faire chuter dans une cuve de produits toxiques. Type de niveau : plates-formes
Le joueur contrôle la Batmobile et doit échapper aux acolytes du Joker. Il doit pour cela suivre un chemin indiqué par une flèche en haut de l'écran et prendre des tournants serrés à l'aide d'un grappin s'accrochant aux lampadaires jouxtant la route. Type de niveau : course
À l'aide du Batcomputer, le joueur doit trouver en moins d'une minute la combinaison des trois produits cosmétiques permettant au Joker d'empoisonner la population. Type de niveau : réflexion
Le joueur contrôle la Batwing avec laquelle il doit couper les câbles reliant à des chars les ballons du Joker remplis de gaz mortel. Le niveau reprend sensiblement le même gameplay que celui de la Batmobile et en est esthétiquement très proche. Type de niveau : course
Le joueur contrôle Batman et doit arriver jusqu'au Joker qui se trouve au sommet de la cathédrale de Gotham City. Comme dans le premier niveau, dont le gameplay est d'ailleurs identique, le joueur doit faire chuter le Joker du haut de l'église une fois qu'il se trouve face à lui. Type de niveau : plates-formes