Bubble Ghost est un jeu de réflexion multi-tableaux en 2D où le joueur incarne un fantôme et doit diriger une bulle de savon à travers un labyrinthe en utilisant son souffle. Celle-ci éclate au moindre contact avec l'environnement. Les tableaux sont parsemés d'obstacles et d'énigmes simples tels des pointes amovibles, des rayons laser, des ventilateurs, des bougies allumées qu'il faudra éteindre, etc.
Le fantôme est contrôlé avec la souris : déplacer la souris déplace le fantôme. Un appui sur le bouton droit et gauche de la souris fait respectivement pivoter le fantôme dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens contraire. L'appui sur une touche du clavier (shift) fait souffler le fantôme.
Le jeu est composé de 35 salles. À chaque fois que le joueur réussit à faire sortir la bulle d'une salle, il gagne 1000 points + le bonus restant. L'action sur certaines animations rapporte 5000 points. Le bonus est réinitialisé à chaque nouvelle salle. Une bulle supplémentaire est allouée à chaque fois que la bulle sort d'une salle par le haut (montée d'un niveau de jeu).
Le jeu a été programmé en langage C (éditeur et compilateur : Mégamax C) et en assembleur 68000 sur un ordinateur Atari 1040 ST. Les graphismes ont été réalisés avec le logiciel de dessin Degas Elite. Le son numérisé de la page d'introduction du jeu (Welcome to Bubble Ghost) a été réalisé avec ST Replay. Il s'agit de la voix de Christophe Andréani. Les autres bruitages utilisent le synthétiseur interne de l'Atari ST.
Ci-dessous quelques documents réalisés lors de la création du jeu :
Bubble Ghost, ordre des tableaux de jeu
Bubble Ghost, conception du tableau no 9
Bubble Ghost, animation du fantôme et de la bulle
Bubble Ghost, notes techniques du jeu
Certains éléments du décor de Bubble Ghost ont une signification précise. Ils sont expliqués ci-dessous :
Tableau no 4 : Une publicité pour le micro-serveur Minitel Pinky[1] de Godefroy Troude et un clin d'œil au jeu vidéo Mercenary[2] de Paul Woakes édité par Novagen.
Tableau no 5 : Le visage de Christophe Andréani légèrement retouché.
Tableau no 11 : Le visage de Christophe Andréani apparaît avec des lunettes (si le fantôme souffle dans l'oreille, les lunettes disparaissent) et un clin d'œil au jeu vidéo The Pawn[3] édité par Rainbird.
Tableau no 15 : Un autre clin d'œil au jeu vidéo Mercenary[2] de Paul Woakes édité par Novagen.
Tableau no 16 : Un "CA" apparait et disparait à gauche de l'écran. Il s'agit des initiales de l'auteur, Christophe Andréani.
Tableau no 24 : Trois "CA" apparaissent et disparaissent en bas de l'écran (même explication que pour le tableau 16).
Tableau no 28 : Deux autres clins d'œil au jeu vidéo The Pawn[3] édité par Rainbird.
La version originale du jeu a été créée par Christophe Andréani (conception, design et programmation) sur un ordinateur Atari ST. Le jeu a ensuite été adapté par l'éditeur pour d'autres modèles d'ordinateurs et a connu une diffusion internationale.
Quelques années plus tard, ERE Informatique a été racheté par la société Infogrames qui a édité une nouvelle version de Bubble Ghost avec des graphismes retravaillés : Bubble + (Bubble Plus).
Une version pour la console de jeu portable de Nintendo, la Game Boy, a été développée en 1990. Bubble Ghost est le premier jeu français à avoir été adapté pour cette console[réf. nécessaire].
Le concept original de Bubble Ghost a été repris et modifié par le jeu Soul Bubbles sorti en 2008 pour la console de jeu portable Nintendo DS.