Formula E: Accelerate est un competition professionnel d'esports créée par la Formula E en 2021, faisant suite au ABB Formula E Race at Home Challenge in support of UNICEF[1], organisé en 2020.
La compétition se déroule sur le jeu rFactor 2[2]. La grille du championnat est composée d'équipes esports associées aux constructeurs du Championnat du monde de Formule E ABB FIA, avec des pilotes sélectionnés lors d'un premier tour de qualification pour représenter ces équipes.
La compétition est diffusée sur les différentes plateformes sociales et de streaming de la Formule E, telles que Twitch, Facebook et YouTube .
Le championnat offre une dotation totale de 100 000 € et du temps de pilotage dans une voiture de Formule E Gen2[3],[4].
Lors de la saison inaugurale 2021, plus de 600 pilotes de simulation professionnels, ou "simracers", ainsi que de nombreux joueurs talentueux, ont participé aux qualifications en janvier 2021, pour des places dans 12 équipes officielles.
Le simracer danois Frederik Rasmussen a été couronné champion de Formule E : Accelerate 2021 devant Erhan Jajovski, remportant le premier prix de 20 000 € et du temps de pilotage dans une vraie voiture de Formule E Gen2[5],[6]. ROKiT Venturi Racing a remporté le titre de champion par équipes, terminant avec 36 points d'avance sur le peloton[7].
La saison 2022 a ajouté des billets VIP pour l'e-Prix de Séoul à gagner, cette fois avec six tours de qualification, connus sous le nom de « the Road to the London Final », pour réduire le peloton à une taille de grille conventionnelle correspondant à la série du monde réel. Cette grille a ensuite couru lors d'une dernière manche organisée lors du e-Prix de Londres[8]. Les phases de qualification ont eu lieu dans les versions virtuelles de Rome, Monaco, Berlin, Jakarta, Vancouver et New York[8]. Frederik Rasmussen a gagné au volant de Dragon/Penske avec Jarno Opmeer deuxième pour Mercedes-EQ.
Pour 2023, la dotation totale a été réduite à 40 000 €, avec deux tours de qualification ouverts se déroulant à distance dans les versions virtuelles de Berlin et de Rome, durant les semaines que ePrix réels. Les 88 meilleurs pilotes issus des qualifications ouvertes participeront aux courses de qualification sur les mêmes circuits. Les 11 premiers de chaque épreuve constitueront ensuite la grille de 22 voitures pour la finale qui se tiendra au e-Prix de Londres[9]. Le championnat utilisera des voitures Gen 3[10].
Des points ont été attribués aux 10 premiers classés de la course, trois points au poleman et un point a été attribué au pilote ayant réalisé le tour le plus rapide dans le top dix.
En cas d'égalité à l'issue du championnat, un système de décompte est utilisé pour départager, le meilleur résultat d'un pilote/d'une équipe étant utilisé pour décider du classement.
Le classement est trié par meilleur résultat, les lignes ne sont pas liés aux pilotes. En cas d'égalité de points, les meilleures positions obtenues déterminent le résultat.
↑« Formula E launches new Accelerate Esports competition », Autosport, (lire en ligne, consulté le )
↑« Formula E's new esports tournament features main series crossover rounds », Sportspromedia, (lire en ligne, consulté le )
↑« Formula E launches new Esports series, offers real-life test », Motorsport, (lire en ligne, consulté le )
↑« Top Three Formula E: Accelerate Qualifiers Stick Themselves in the Selection Mix Ahead of Round 1 », FIA Formula E, (lire en ligne, consulté le )
↑« Rasmussen in Disbelief after 'Massive Comeback' to Win Formula E: Accelerate, €20,000 and Gen2 Drive », FIA Formula E, (lire en ligne, consulté le )
↑« Sim racers take to the track in the Gen2 Formula E car », FIA Formula E, (lire en ligne, consulté le )
↑« ROKiT Venturi Racing Wins Formula E: Accelerate Teams' Title », Venturi Racing, (lire en ligne [archive du ], consulté le )